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# Información general de PlayFab Party

> Información general de PlayFab Party, el servicio multiplataforma de chat de voz, chat de texto y comunicación de datos de baja latencia para juegos multijugador en todas las plataformas principales.

PlayFab Party es una solución de comunicación de chat y datos de baja latencia para juegos multijugador multiplataforma y entre dispositivos. Las características de voz y texto de Party pueden usarse como una solución de chat independiente.

Para los juegos multijugador que usan una arquitectura autoritativa servidor-cliente para reducir los problemas de trampas competitivas o admitir dispositivos con recursos limitados, considere servidores multijugador como los [servidores multijugador de PlayFab](/services/playfab/multiplayer/servers) para hospedar lógica de juego dedicada y personalizada en un entorno en la nube de escalado dinámico y use Party para la comunicación de chat.

Este tema proporciona una información general de alto nivel de las características de Party. Para obtener más detalles, consulte [Características de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/party-features).

## Características

Party está diseñado para usarse en muchas plataformas, como Android, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation®, PC y XBOX. Party también proporciona SDK de C/C++ y SDK para su uso con motores de juego como Unity y Unreal. Para ver una lista completa, consulte [SDK de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/party-sdks/overview).

* [Infraestructura multijugador interoperable](/services/playfab/multiplayer/networking/party-features#interoperable-multiplayer-infrastructure)
  * Experiencias de juego multijugador entre redes y multiplataforma.
* [Comunicación de datos segura de baja latencia](/services/playfab/multiplayer/networking/party-features#low-latency-secure-data-communication)
  * Cifrado y autenticación estándar del sector.
  * Malla multiplataforma: retransmisión automática en la nube de baja latencia o selección manual de regiones, eligiendo entre regiones de Azure distribuidas por todo el mundo
  * Funcionalidad directa entre pares.
  * Mediciones de calidad de servicio (QoS) en segundo plano.
* [Posibilidades de diseño de topología flexibles](/services/playfab/multiplayer/networking/party-features#flexible-topology-design-possibilities)
  * Todos con todos.
  * Restringida a "equipos" o "canales" definidos por el juego y más.
* [Chat de voz y texto accesible](/services/playfab/multiplayer/networking/party-features#accessible-voice-and-text-chat)
  * Voz a texto y texto a voz en tiempo real.
  * Traducción en tiempo real de texto y voz mediante Azure Cognitive Services.
  * Capacidad de agregar efectos de voz personalizados en tiempo real, como sonido espacial.
* [Capacidades diseñadas para juegos multijugador](/services/playfab/multiplayer/networking/party-features#capabilities-designed-for-multiplayer-games)
  * Entrega eficiente de estados y lógica de juego.
  * Se integra con sistemas de detección personalizados: jugadores que encuentran a otros jugadores.
  * Aplicación de directivas para la conectividad y la comunicación.

Party se incluye sin costo adicional en el [modo Foundation](/services/playfab/get-started/mode-overview) para los desarrolladores elegibles del ecosistema de XBOX. Para otros usos, consulte los [precios de PlayFab](https://playfab.com/pricing/). Para obtener información sobre los medidores que determinan la facturación, consulte los [precios de Party](/services/playfab/pricing/meters/meters#party). Para obtener instrucciones sobre cómo combinar Party con otros servicios multijugador de XBOX y PlayFab, consulte la [guía de diseño multijugador](/services/xbox-services/multiplayer/overviews/multiplayer-design-guidance-xbox-pc-gdk).

Si le interesa, aquí tiene un vídeo de nuestra presentación en Microsoft Game Dev 2021. La presentación explica con mayor detalle las características de Party mencionadas anteriormente con demostraciones e incluye un tutorial de inicio rápido.

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"PlayStation" es una marca comercial registrada o marca comercial de Sony Interactive Entertainment Inc.

## Consulte también

* [Características de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/party-features)
* [Inicio rápido de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/quickstart)
* [Servidores multijugador](/services/playfab/multiplayer/servers)
* [Multijugador](/services/playfab/multiplayer/mpintro)
* [Emparejamiento](/services/playfab/multiplayer/matchmaking)
* [Party y las conexiones directas entre pares](/services/playfab/multiplayer/networking/concepts-direct-peer-connectivity)


## Related topics

- [Información general de PlayFab Party](/es/services/playfab/multiplayer/networking/index.md)
- [Información general de la guía de portabilidad de Steam](/es/build/steam-porting-guide/overview.md)
- [Azure PlayFab Party](/es/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking.md)
- [Adición de chat mediante Microsoft Azure PlayFab Party](/es/services/xbox-services/multiplayer/chat/playfab-party-intro-chat.md)
- [Información general de la API de C/C++ de Party](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
