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# LobbyDisconnectingReason

> LobbyDisconnectingReason members

Motivos por los que el cliente ya no tiene acceso al lobby.

```csharp theme={null}
public enum LobbyDisconnectingReason : uint
```

## Valores

| nombre         | valor | descripción                                                                                                    |
| -------------- | ----- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| NoLocalMembers | `0`   | El cliente ya no está conectado al lobby porque ninguna de las entidades locales del cliente es miembro.       |
| LobbyDeleted   | `1`   | El cliente se está desconectando del lobby porque el propietario del servidor del lobby ha eliminado el lobby. |

## Consulte también

* espacio de nombres [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [PlayFab Multiplayer Unity SDK](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/index.md)
- [PFLobbyDisconnectingReason](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason.md)
- [PFLobbyDisconnectingStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [LobbyMemberRemovedReason](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberRemovedReason.md)
