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# Lobby.LeaveAllLocalUsers

> Lobby.LeaveAllLocalUsers

# Método Lobby.LeaveAllLocalUsers

Solicita que todos los usuarios locales abandonen el lobby.

```csharp theme={null}
public void LeaveAllLocalUsers()
```

## Comentarios

Esta operación solo debería generar un error si el cliente experimenta problemas persistentes de conectividad a Internet. En estas circunstancias, el cliente pierde su conexión activa al lobby y los miembros remotos del lobby ven su [`LobbyMemberConnectionStatus`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberConnectionStatus) como `LobbyMemberConnectionStatus.Disconnected`. Los miembros que experimentan problemas de conectividad siguen siendo miembros del lobby a menos que el propietario del lobby los quite a la fuerza.

Esta es una operación asincrónica. Los usuarios locales quitados del lobby mediante este método no se quitarán de las listas devueltas por [`GetMembers`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetMembers) hasta que la operación asincrónica se complete correctamente y [`ProcessLobbyStateChanges`](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/ProcessLobbyStateChanges) proporcione un `Multiplayer.OnLobbyMemberRemoved`.

## Consulte también

* class [Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference)


## Related topics

- [Lobby.Leave](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/Leave.md)
- [PFLobbyLeave](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md)
- [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange.md)
- [LobbyMemberRemovedReason](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberRemovedReason.md)
- [PFLobbyMemberRemovedReason](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md)
