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# PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange

> Detalles del cambio de estado ServerPostUpdateAsServerCompleted de PlayFab Multiplayer, generado cuando termina de procesarse una actualización de servidor en un lobby propiedad de un cliente.

Información específica del tipo de cambio de estado *ServerPostUpdateAsServerCompleted*.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    void* asyncContext;  
}  
```

### Miembros

**`result`**   HRESULT

Indica el resultado de la operación de actualización.

La forma legible de este resultado se puede recuperar mediante [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*no debe ser null*

El lobby proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

**`asyncContext`**   void\*

El contexto asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

## Comentarios

Para usar esta característica, debe definir PFMULTIPLAYER\_INCLUDE\_SERVER\_APIS antes de incluir PFLobby.h.

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyStateChangeType](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange.md)
- [PFLobbyServerPostUpdate](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate.md)
