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# PFLobbyMemberDataUpdate

> Estructura de solicitud que se usa para actualizar la parte del lobby de PlayFab Multiplayer propiedad de un miembro, incluidas las propiedades por miembro de un usuario local.

Una solicitud para realizar una actualización de la parte del documento del lobby propiedad del miembro.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PFLobbyMemberDataUpdate {  
    uint32_t memberPropertyCount;  
    const char* const* memberPropertyKeys;  
    const char* const* memberPropertyValues;  
}  
```

### Miembros

**`memberPropertyCount`**   uint32\_t

El número de propiedades de miembro que se van a actualizar para el miembro que realiza la actualización.

Solo puede haber `PFLobbyMaxMemberPropertyCount` propiedades simultáneas en un momento dado por miembro. Por lo tanto, como máximo, se puede especificar el doble de propiedades únicas en esta actualización si la mitad de esas propiedades se están eliminando. <br /><br /> Si se infringen los límites de propiedades, toda la operación de actualización dará error.

**`memberPropertyKeys`**   const char\* const\*\
*matriz de tamaño `memberPropertyCount`*

Las claves de las propiedades de miembro que se van a actualizar para el miembro que realiza la actualización.

Las propiedades por miembro solo son visibles para los miembros del lobby. <br /><br /> Solo se actualizarán las propiedades especificadas en esta lista de claves. Si la clave aún no existe, la propiedad se creará. Si el nuevo valor de la propiedad es nullptr, la propiedad se eliminará. Las propiedades existentes que se omitan en esta lista se dejarán sin modificar.

**`memberPropertyValues`**   const char\* const\*\
*matriz de tamaño `memberPropertyCount`*

Los valores de las propiedades de miembro que se van a actualizar para el miembro que realiza la actualización.

Las propiedades por miembro solo son visibles para los miembros del lobby. <br /><br /> Para eliminar un valor, proporcione nullptr como su nuevo valor.

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFLobbyPostUpdate](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [LobbyDataUpdate.MaxMemberCount](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MaxMemberCount.md)
- [LobbyDataUpdate.MembershipLock](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/MembershipLock.md)
- [LobbyDataUpdate class](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDataUpdate/overview.md)
