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# PFLobbyCreateConfiguration

> Datos de configuración iniciales que se usan al crear un lobby de PlayFab Multiplayer, incluidos el número máximo de miembros, la directiva de acceso y las propiedades de búsqueda.

Los datos de configuración iniciales que se usan al crear un lobby.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PFLobbyCreateConfiguration {  
    uint32_t maxMemberCount;  
    PFLobbyOwnerMigrationPolicy ownerMigrationPolicy;  
    PFLobbyAccessPolicy accessPolicy;  
    uint32_t searchPropertyCount;  
    const char* const* searchPropertyKeys;  
    const char* const* searchPropertyValues;  
    uint32_t lobbyPropertyCount;  
    const char* const* lobbyPropertyKeys;  
    const char* const* lobbyPropertyValues;  
    bool restrictInvitesToLobbyOwner;  
}  
```

### Miembros

**`maxMemberCount`**   uint32\_t

El número máximo de miembros permitidos en el nuevo lobby.

Este valor debe ser al menos `PFLobbyMaxMemberCountLowerLimit` y no superior a `PFLobbyMaxMemberCountUpperLimit`. <br /><br /> Si un cliente infringiera este límite al llamar a [PFMultiplayerJoinLobby()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby) o [PFLobbyAddMember](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember), la operación produce un error de forma asincrónica.

**`ownerMigrationPolicy`**   [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy)

La directiva de migración de propietario del nuevo lobby.

Cuando se pasa a [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby), este valor no puede ser `PFLobbyOwnerMigrationPolicy::Server`. Cuando se pasa a [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby), este valor debe ser `PFLobbyOwnerMigrationPolicy::Server`.

**`accessPolicy`**   [PFLobbyAccessPolicy](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy)

La directiva de acceso del nuevo lobby.

**`searchPropertyCount`**   uint32\_t

El número de propiedades de búsqueda iniciales del nuevo lobby.

**`searchPropertyKeys`**   const char\* const\*\
*array of size `searchPropertyCount`*

Las claves de las propiedades de búsqueda iniciales del nuevo lobby.

Las propiedades de búsqueda son visibles para quienes no son miembros del lobby como metadatos, que se pueden usar para filtrar y ordenar los resultados de búsqueda de lobbies. <br /><br /> Las propiedades de búsqueda deben tener la forma string\_keyN o number\_keyN, donde "N" es un número entre 1 y `PFLobbyMaxSearchPropertyCount`. Por ejemplo, string\_key1, number\_key14, etc. <br />
**`searchPropertyValues`**   const char\* const\*\
*array of size `searchPropertyCount`*

Los valores de las propiedades de búsqueda iniciales del nuevo lobby.

Las propiedades de búsqueda son visibles para quienes no son miembros del lobby como metadatos, que se pueden usar para filtrar y ordenar los resultados de búsqueda de lobbies.

**`lobbyPropertyCount`**   uint32\_t

El número de propiedades de lobby iniciales del nuevo lobby.

**`lobbyPropertyKeys`**   const char\* const\*\
*array of size `lobbyPropertyCount`*

Las claves de las propiedades de lobby iniciales del nuevo lobby.

Las propiedades de lobby solo son visibles para los miembros del lobby.

**`lobbyPropertyValues`**   const char\* const\*\
*array of size `lobbyPropertyCount`*

Los valores de las propiedades de lobby iniciales del nuevo lobby.

Las propiedades de lobby solo son visibles para los miembros del lobby.

**`restrictInvitesToLobbyOwner`**   bool

La directiva que determina si solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones para unirse al lobby.

Cuando es true, solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones. Cuando es false, cualquier miembro puede enviar invitaciones. Solo puede ser true para los lobbies propiedad del cliente.

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md)
- [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md)
- [Notas de la versión del SDK de C++ de PlayFab Multiplayer](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [LobbyCreateConfiguration](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyCreateConfiguration/LobbyCreateConfiguration.md)
