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# PFLobbyServerDeleteLobby

> Referencia de PFLobbyServerDeleteLobby para eliminar un lobby de PlayFab propiedad de un servidor en nombre de la entidad game_server mediante el SDK de C++ de PlayFab Multiplayer.

Elimina un lobby en nombre de la entidad game\_server propietaria del lobby.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyServerDeleteLobby(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    void* asyncContext  
)  
```

### Parámetros

**`lobby`**   PFLobbyHandle

TBD

**`asyncContext`**   void\*\
*opcional*

TBD

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

`S_OK` si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

## Comentarios

Para usar esta característica, debe definir PFMULTIPLAYER\_INCLUDE\_SERVER\_APIS antes de incluir PFLobby.h. <br /><br /> Este método pone en cola una operación asincrónica para eliminar el lobby en nombre de la entidad game\_server. Al completarse, se proporcionará un [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange) que indica que la operación se ha completado.   <br /><br /> Este método no garantiza que la eliminación se realice correctamente. La operación puede producir un error debido a errores de red o de servicio. Si el intento de eliminación produce un error pero se puede reintentar, la biblioteca continuará reintentando la operación de eliminación. Una vez que la operación ya no se pueda reintentar, la operación se completará y se proporcionará un [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange).

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [Notas de la versión del SDK de C++ de PlayFab Multiplayer](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [PFLobbyStateChangeType](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md)
- [Lobby.ServerDeleteLobby](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ServerDeleteLobby.md)
