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# PFLobbyGetServerPropertyKeys

> Referencia de PFLobbyGetServerPropertyKeys para enumerar las claves de las propiedades personalizadas con ámbito de servidor en un lobby de PlayFab con las API del SDK de C++ de Multiplayer.

Obtiene una lista de las claves de propiedades del servidor del lobby.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetServerPropertyKeys(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    uint32_t* propertyCount,  
    const char* const** keys  
)  
```

### Parámetros

**`lobby`**   PFLobbyHandle

El identificador del lobby.

**`propertyCount`**   uint32\_t\*\
*salida*

El recuento de salida de propiedades del servidor del lobby.

**`keys`**   char\* const\*\*\
*matriz de salida asignada por la biblioteca de tamaño `*propertyCount`*

La matriz de salida de claves de propiedades del servidor del lobby.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

`S_OK` si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

## Comentarios

Si este lobby no es un lobby propiedad de un cliente, no se devuelve ninguna clave de propiedad.

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)
