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# PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner

> Referencia de PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner para comprobar si solo el propietario del lobby tiene permiso para enviar invitaciones en el SDK de C++ de PlayFab Multiplayer.

Obtiene la directiva actual del lobby sobre si solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones para unirse al lobby.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    bool* restrictInvitesToLobbyOwner  
)  
```

### Parámetros

**`lobby`**   PFLobbyHandle

El identificador del lobby.

**`restrictInvitesToLobbyOwner`**   bool\*\
*salida*

El valor de salida que indica si la directiva actual establece que solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones para unirse al lobby.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

`S_OK` si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante [PFMultiplayerGetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage).

## Comentarios

Cuando es true, solo el propietario del lobby puede enviar invitaciones. Cuando es false, cualquier miembro puede enviar invitaciones. Solo puede ser true para los lobbies propiedad de un cliente. <br /><br /> Si este objeto de lobby se creó mediante una llamada a [PFMultiplayerJoinLobby()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby), este método devuelve un error hasta que [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges) proporcione un [PFLobbyUpdatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange) con [PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange) establecido en true. Si la unión al lobby se realiza correctamente, se garantiza que este campo estará rellenado cuando PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange).   <br /><br /> Si este objeto de lobby se creó mediante una llamada a [PFMultiplayerClaimServerLobby()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby), este método devuelve un error hasta que [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges) proporcione un [PFLobbyUpdatedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange) con [PFLobbyUpdatedStateChange::restrictInvitesToLobbyOwnerUpdated](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange) establecido en true. Si la reclamación del lobby se realiza correctamente, se garantiza que este campo estará rellenado cuando PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges() proporcione un [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange).

## Requisitos

**Encabezado:** PFLobby.h

## Consulte también

[Miembros de PFLobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members)


## Related topics

- [Notas de la versión del SDK de C++ de PlayFab Multiplayer](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [Información general de la API de C/C++ de PFMultiplayer - PFLobby.h](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyGetOwner](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner.md)
- [Lobby.TryGetOwner](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/TryGetOwner.md)
- [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy.md)
