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# Cambios de propiedad del lobby

> Configure las directivas de migración de propietario de PlayFab Lobby y la promoción proactiva de propietario para controlar cómo se transfiere la propiedad cuando el propietario actual del lobby lo abandona.

La mayoría de los escenarios de juego se benefician de tener un único "propietario" del lobby, pero hay situaciones en las que la propiedad debe transferirse a una nueva entidad de PlayFab.

Este artículo explica cómo migra la propiedad entre entidades.

## Directivas de migración de propiedad

PlayFab Lobby proporciona un conjunto de directivas predefinidas para permitir que un título controle cómo migra la propiedad del lobby si el propietario actual lo abandona o se desconecta.

Esta directiva se configura cuando se crea el lobby y no se puede cambiar.

Esta tabla describe cada **ownerMigrationPolicy**.

| Propietario | ownerMigrationPolicy | Descripción                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| ----------- | -------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Cliente     | Automatic            | El servicio de Lobby asigna automáticamente otro miembro conectado como propietario cuando el propietario actual abandona o se desconecta. Si no hay otros miembros conectados, no se asigna un nuevo propietario. Si un miembro se reconecta mientras no hay ningún propietario asignado, se le asigna como propietario. |
| Cliente     | Manual               | El servicio de Lobby borra el campo de propietario cuando el propietario actual abandona. Mientras el propietario esté conectado, los miembros no propietarios no pueden reasignar al propietario. Si el propietario se ha desconectado, cualquier miembro puede establecerse a sí mismo como propietario actual.         |
| Cliente     | None                 | El servicio de Lobby borra el campo de propietario cuando el propietario actual abandona. El campo de propietario no se ve afectado si el propietario actual se desconecta. Cualquier miembro, incluidos los no miembros, puede reasignar al propietario en cualquier momento.                                            |
| Servidor    | Server               | El campo de propietario no se ve afectado si el servidor propietario actual se desconecta. Mientras el propietario está desconectado, el lobby se oculta de las búsquedas. El lobby se restaura en las búsquedas si el propietario desconectado se reconecta o si un nuevo propietario se conecta y reclama la propiedad. |

## Cambios de propiedad proactivos

Algunos escenarios de juego pueden requerir que la propiedad se transfiera de forma proactiva del propietario actual a un nuevo propietario.

Esta tabla describe cómo la **ownerMigrationPolicy** afecta a los cambios de propiedad proactivos.

| Propietario | ownerMigrationPolicy | Descripción                                                                                                                                                                                                                             |
| ----------- | -------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Cliente     | Automatic            | El propietario actual puede asignar a otro miembro como propietario en su lugar. Los miembros no propietarios no pueden reasignar al propietario.                                                                                       |
| Cliente     | Manual               | El propietario actual puede asignar a otro miembro como propietario en su lugar. Si no hay propietario o el propietario se ha desconectado, cualquier miembro puede asignarse a sí mismo como nuevo propietario.                        |
| Cliente     | None                 | El propietario actual puede asignar a cualquier otro miembro como propietario. Cualquier miembro puede asignarse a sí mismo como nuevo propietario aunque el propietario actual siga presente y conectado.                              |
| Servidor    | Server               | El propietario actual puede asignar cualquier otro servidor como propietario en su lugar. Cualquier servidor puede tomar la propiedad de cualquier lobby propiedad del servidor aunque el propietario actual siga presente y conectado. |

## Orientación adicional para servidores propietarios

* Cualquier servidor autorizado para el título puede asumir la propiedad de cualquier lobby propiedad del servidor autorizado para ese título. El servicio de Lobby no protege la propiedad entre servidores de juego del mismo título.
* Los lobbies propiedad del servidor se ocultan cuando el servidor propietario está desconectado.

## Preguntas frecuentes

#### ¿Cuándo se borra el campo de propietario?

El campo de propietario se borra cuando el propietario actual **abandona** el lobby y la directiva de migración de propietario no puede seleccionar un nuevo propietario. La directiva de migración **Automatic** es la única que intenta seleccionar automáticamente un nuevo propietario.

**NOTA**: el campo de propietario **no** se borra cuando el propietario se desconecta y no se puede seleccionar automáticamente un nuevo propietario. Esto es intencionado, para ser resistente a las interrupciones del servicio.

#### ¿Qué ocurre cuando el último miembro abandona el lobby?

* Para un lobby propiedad de un cliente, el lobby siempre se elimina cuando el último miembro lo abandona.
* Para un lobby propiedad del servidor, no se realiza ninguna acción.

#### ¿Cuál es la diferencia entre las directivas de migración de propietario **Manual** y **None**?

La directiva de migración de propiedad **Manual** permite que su título administre manualmente la propiedad, pero sigue proporcionando protección de la propiedad. La directiva **None** ofrece a su título el control total de la propiedad sin ninguna asistencia ni protección por parte del servicio.

## Consulte también

* [Propiedades del lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-properties)
* [Requisitos y privilegios del propietario](/services/playfab/multiplayer/lobby/owner-requirements-and-privileges)
* [Crear lobbies que se pueden buscar](/services/playfab/multiplayer/lobby/define-search-keywords)
* [Crear un lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/create-a-lobby)


## Related topics

- [Propiedad del lobby](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/owner-requirements-and-privileges.md)
- [Información general de PlayFab Lobby](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/index.md)
- [Servidores de juego y lobbies](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-server-overview.md)
- [Duración y expiración del lobby](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-ttl.md)
- [Guía de operaciones asincrónicas del SDK de C++ de Lobby y Matchmaking](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-client-sdk-async.md)
