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# Métricas del cuadro de mandos

> Referencia de las métricas del cuadro de mandos de los experimentos de PlayFab, que abarcan adquisición, activación, ingresos (ARPU) y retención de día N a lo largo de las duraciones de experimento configuradas.

PlayFab ha identificado previamente un conjunto de métricas sencillas, eficaces y accionables para el análisis de los resultados de los experimentos. Estas se hacen un seguimiento y se clasifican para medir el impacto en la adquisición, la activación, la retención y los ingresos del título. Se calculan a partir de los eventos player\_logged\_in y player\_realmoney\_purchase.

Las métricas identificadas se calculan para el tiempo que el experimento ha estado en ejecución hasta el momento, según la duración configurada. Las métricas son:

| **Tipo**        | **Métrica**                                         | **Descripción**                                                                                           |
| :-------------- | :-------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Adquisición** | Promedio de inicios de sesión por usuario           | Número medio de veces que un usuario ha iniciado sesión                                                   |
| **Activación**  | Tasa de conversión de pagadores                     | Porcentaje de usuarios activos que realizaron una compra                                                  |
| **Ingresos**    | Ingresos medios por usuario                         | Cantidad media de ingresos generados por usuario, incluidos los usuarios que no realizaron ninguna compra |
| **Retención**   | Retención de día N (N = 1, 2, 3, 5, 7, 14, 21 días) | Porcentaje de usuarios que iniciaron sesión N días después de ver el experimento                          |

## Pasos siguientes

* [Inicio rápido de experimentos sin código](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart)
* [Administración de experimentos](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments)
* [Análisis de experimentos](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [API de experimentación](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [Integración de experimentos con otros servicios de PlayFab](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)
* [Prevención de efectos de interacción con grupos de exclusión](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups)


## Related topics

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- [Administración de experimentos](/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments.md)
- [Tratamiento de la pérdida del mando](/es/build/core-features/common/user/users-dealing-with-controller-loss.md)
- [Cuadros de diálogo del sistema de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-dialogues.md)
- [Diseño de controles táctiles del mando XBOX estándar](/es/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-full-layout.md)
