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# Inicio rápido de Experiments

> Cree un experimento de PlayFab sin código en Game Manager con variantes de control y de tratamiento, segmentos de audiencia, grupos de exclusión y configuración de asignación de tráfico.

# Inicio rápido de experimentos sin código

Aprenda a crear un experimento en Game Manager de PlayFab que le ayude a obtener más información sobre sus clientes.

## Creación de un experimento

Un experimento se crea para comparar una variante de control con una o varias variantes de tratamiento (hasta 9). El experimento se administra mediante una audiencia objetivo controlada por el usuario.

Desde Game Manager:

1. Vaya a su **título**
2. Seleccione **Experiments** en el menú de la izquierda
3. Seleccione **New Experiment**; se abre la página de configuración del experimento
4. Escriba **Experiment Name**, **Description**, **Start Date & Time** y **Duration** (hasta 90 días)
5. Seleccione la **audiencia** objetivo del experimento. De forma predeterminada, la audiencia del experimento es **"Run across all title players"**
6. Configure la ejecución del experimento en un segmento seleccionando el botón de radio **"Select player segment"** y elija en la lista desplegable
   * (Opcional) En **Exclusion Group**, seleccione un grupo de exclusión en la lista desplegable de **Exclusion group name** existentes y escriba **% traffic allocation to** para ejecutar un experimento mutuamente excluyente
7. En **Variants**, defina la **variante de control** y las **variantes de tratamiento**
   * Escriba **Variant name** y **Description**
   * Cada variante está respaldada y definida por **Variables** (hasta 10) y **Overrides**
     * Las variables son atributos de los grupos de variantes que le permiten agrupar distintos conjuntos de experiencia de usuario mediante parametrización
     * Esta parametrización de variables configura los ajustes de características de las variantes sin implementar código nuevo. Esto le permite iterar más rápido en los cambios y aplicar correcciones y actualizaciones a juegos en producción. Como parte de los procedimientos recomendados de experimentación, se recomienda usar el mismo nombre de variable en cada grupo de variantes
     * Las invalidaciones son atributos de los grupos de variantes que le permiten agrupar distintos conjuntos de configuraciones de servicios de PlayFab mediante parametrización, es decir, sin necesidad de código de juego. Actualmente, las invalidaciones solo están disponibles para el servicio de configuración remota de datos de título
   * Cada variante está asociada al **% of target audience**. En un experimento controlado, determina el flujo de tráfico y la instrumentación de las variantes
     * Se requiere tráfico suficiente para que los cambios de sus experimentos sean más detectables. Un experimento con el mismo tráfico en cada variante tiene la mejor capacidad para detectar un cambio
     * Para experimentos simultáneos que usan invalidaciones, se recomienda experimentar sobre una audiencia objetivo mutuamente excluyente

* Seleccione **Schedule**, **Save as Draft** o **Run Now**
  * Con Schedule, el experimento aparece con estado **Scheduled** en la página de información general y escala de tiempo de los experimentos
  * Con Save as Draft, el experimento aparece con estado **Draft** en la página de información general y escala de tiempo de los experimentos
  * Con Run Now, el experimento aparece con estado **Running** en la página de información general y escala de tiempo de los experimentos

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/create-experiment-with-exclsuion-group-and-overrides.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=8b68a7d9d256463cf4c061d01fbadfe2" alt="Captura de pantalla de la creación de un experimento" width="1944" height="1751" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/create-experiment-with-exclsuion-group-and-overrides.PNG" />

## Pasos siguientes

* [Administración de experimentos](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/manage-experiments)
* [Análisis de experimentos](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [Métricas del cuadro de mandos](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [API de experimentación](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [Integración de experimentos con otros servicios de PlayFab](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)
* [Prevención de efectos de interacción con grupos de exclusión](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups)


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