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# Administración de experimentos

> Administre los experimentos de PlayFab en los estados Running, Scheduled, Drafted y Completed en Game Manager mediante vistas de escala de tiempo, recuentos de jugadores y acciones de ciclo de vida.

En este artículo se explica cómo administrar experimentos y el significado de cada estado.

La página de información general (aterrizaje) de los experimentos muestra los experimentos disponibles clasificados según el estado, que es **Running**, **Scheduled**, **Drafted** o **Completed**.

Los experimentos **Running** y **Scheduled** se muestran en una vista de escala de tiempo. Aquí están disponibles los detalles de alto nivel de cada experimento, como el **Name** del experimento, el número de **Variants**, la **Start Date & Time** y la **End Date & Time**. Curiosamente, para un experimento en estado de ejecución, también se puede ver una métrica casi en tiempo real de **Player Count**, que ofrece información sobre el número de jugadores que se asignaron al experimento en las últimas 8 horas.

Los experimentos **Drafted** se muestran en la misma pestaña "In-progress", justo debajo de la vista de tarjetas de la escala de tiempo.

Los experimentos **Completed**, una vez finalizada su ejecución, se muestran en la pestaña "Completed" con los detalles del **Name** del experimento, el número de **Variants**, la **Start Date & Time** y la **End Date & Time**.

La página de experimentos también se puede usar para **administrar experimentos** seleccionando los puntos suspensivos de cualquier experimento. Aquí,

* Un experimento programado se selecciona automáticamente para ejecutarse según la programación configurada

- Las variaciones de configuración asignadas en cada variante del experimento se habilitan de inmediato y de forma aleatoria para el tráfico que cumple los requisitos

* Un experimento previamente programado se puede iniciar en cualquier momento antes de su fecha de inicio; solo tiene que seleccionar los puntos suspensivos del experimento deseado en la lista de experimentos programados y seleccionar Run. Se pueden realizar distintas acciones sobre los experimentos según su estado, y el conjunto de acciones se compone de **Run**, **Stop** y **Clone as draft**. Más concretamente,
  * Stop y Clone as draft de un experimento en ejecución
  * Run, Delete y Clone as draft de un experimento programado
  * Delete de un experimento en borrador
  * Delete y Clone de un experimento detenido o completado

Nota: También se puede **clonar** un experimento existente desde la página de edición de configuración del experimento, lo que permite realizar más ediciones

* Los campos de un experimento programado y en borrador son modificables, y viceversa para un experimento detenido o completado. Seleccione los puntos suspensivos para hacer **Edit**. No obstante, para cualquier experimento en estado de ejecución, solo es posible modificar la descripción y la duración del experimento
* El estado de un experimento en ejecución pasa a **Completed** una vez alcanzada la duración del experimento o cuando un usuario detiene explícitamente el experimento

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/3hg2JQs0m7qmDqay/images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/manage-experiments-page.PNG?fit=max&auto=format&n=3hg2JQs0m7qmDqay&q=85&s=bba397b5dc12f36d1325aac251503b20" alt="Captura de pantalla de la administración de un experimento" width="2989" height="1187" data-path="images/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/tutorials/manage-experiments-page.PNG" />

## Pasos siguientes

* [Inicio rápido de experimentos sin código](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/quickstart)
* [Análisis de experimentos](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments)
* [Métricas del cuadro de mandos](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics)
* [API de experimentación](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis)
* [Integración de experimentos con otros servicios de PlayFab](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services)
* [Prevención de efectos de interacción con grupos de exclusión](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups)


## Related topics

- [Análisis de experimentos](/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/analyze-experiments.md)
- [Grupos de exclusión en Experimentos](/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/exclusion-groups.md)
- [Integración de Experimentos con otros servicios de PlayFab](/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experiments-other-services.md)
- [API de experimentación](/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/experimentation-apis.md)
- [Métricas del cuadro de mandos](/es/services/playfab/live-service-management/game-configuration/experiments/scorecard-metrics.md)
