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# Experimentación

> Información general sobre PlayFab Experiments para ejecutar pruebas A/B y multivariante en juegos en producción a fin de optimizar la involucración, la monetización y la retención con rigor estadístico.

# Experimentos

## Información general

La característica **Experiments** de PlayFab le ayuda a identificar las mejores estrategias para su juego. Lo hace ayudándole a ejecutar varios experimentos simultáneos y a garantizar la confiabilidad estadística.

Puede elevar la experiencia del jugador comparando distintas versiones de configuraciones del juego, modelos de precios y mecanismos de comunicación, determinando mediante experimentos la mejor variación para los objetivos de su título (involucración, monetización, retención, etc.).

### Funcionalidades de los experimentos de PlayFab

PlayFab Experiments es una solución adaptada para ejecutar experimentos en sus juegos. Está impulsada por la plataforma interna de experimentación de Microsoft, que desbloquea funcionalidades de primer nivel, utilizadas por Minecraft, Azure, Office, Bing y muchos otros productos de Microsoft.
Los experimentos de PlayFab le proporcionan las siguientes funcionalidades:

* Creación y administración de varios experimentos simultáneos con la interfaz de usuario (interactiva y autoguiada) en PlayFab Game Manager y a través de API escalables.
* Segmentación de la audiencia deseada de forma aleatoria pero controlada, aprovechando el tráfico existente. Puede experimentar sobre un segmento y definir el porcentaje de la audiencia objetivo en cada variante.
* Programación de experimentos o ejecución inmediata.
* Análisis de los resultados del cuadro de mandos de los experimentos. Los cuadros de mandos se calculan de forma confiable y contienen detalles estadísticos enriquecidos. Esto le da una indicación de la significación estadística y le alerta si se observa una discrepancia en la proporción de muestras (Sample Ratio Mismatch).
* Capacidad de integración con otros servicios de PlayFab, como Title Data, Player Profile, eventos de PlayStream, CloudScript e Insights Explorer, etc.

### Configuraciones de experimentos mediante las variantes de los experimentos de PlayFab

El experimento compara las configuraciones del juego, ya sea la experiencia dentro del juego u otra estrategia de crecimiento del juego. Estas configuraciones se pueden habilitar mediante código de juego y asignarse al par variante-variable o al par variante-invalidación. Cada configuración se puede asignar fácilmente a variantes de un experimento para habilitar cualquier experiencia de juego.

Una experiencia de control se asigna a una variante de control y se compara con una o varias experiencias de tratamiento asignadas a una variante de tratamiento para estudiar el comportamiento del jugador y determinar qué experiencia o configuración de variante funciona mejor.

#### Configuraciones del juego asignadas a variables (sin necesidad de implementar código nuevo)

* Cada configuración se puede asignar fácilmente a variantes, donde cada variante está respaldada por variables. Estas variables le permiten agrupar un conjunto diferente de experiencias de juego mediante parametrización.

#### Invalidaciones como configuración del juego (sin necesidad de cambiar el código del juego)

* La configuración del juego que usa servicios de PlayFab se puede experimentar mediante invalidaciones sin agregar código adicional.
* Las invalidaciones son subconjuntos de configuración que contienen modificaciones de los datos de título predeterminados y que se pueden usar como variantes en la experimentación. Actualmente, los experimentos con invalidaciones solo están disponibles cuando se usa Title Data.
  * Las configuraciones que implican Title Data son un conjunto de pares clave-valor ideales para almacenar y administrar la configuración remota del juego en el servidor. Mantiene accesibles y organizadas las variables de configuración de todo el título, que se pueden recuperar en el lado cliente.

<Note>
  Para experimentos simultáneos que usan invalidaciones, se recomienda experimentar sobre una audiencia objetivo mutuamente excluyente. Esto garantizará la asignación correcta de la configuración de invalidación y la ausencia de interacción en el lado cliente. De este modo, se obtiene un diseño de experimento estadísticamente correcto y, por tanto, resultados de análisis correctos.
</Note>

### Los experimentos de PlayFab de un vistazo

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Los experimentos de PlayFab le permiten ejecutar varios experimentos aleatorios simultáneos de forma administrada y controlada. En el proceso,

* Un identificador único para los grupos de variantes de cada experimento en ejecución, denominado id. de variante, se etiqueta en cada perfil de jugador. Estos id. de variante se asignan a distintos tratamientos mediante código de cliente o de servidor. De este modo, se instrumentan distintos comportamientos de tratamiento.
* Cada grupo de variantes está respaldado y definido por variables. Estas variables son atributos de los grupos de variantes que le permiten agrupar un conjunto diferente de experiencias de juego mediante parametrización.
* Se proporciona un cálculo confiable de los resultados de un experimento con el cálculo de la significación estadística.
* Detección de problemas cuando el tráfico de la audiencia objetivo se desvía considerablemente. Esto suele deberse a un tratamiento que provoca bloqueos o afecta al registro. La característica de experimentación de PlayFab marca estos problemas, lo que le permite ejecutar un experimento confiable.

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