> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Artículos (Economía heredada)

> Información general de los artículos de PlayFab Legacy Economy (v1), incluidos los artículos del catálogo, las monedas virtuales, las clases de artículos y la administración de inventario para su título.

# Artículos de PlayFab (Economía heredada)

<Info>
  Las API de Economy v1 están en modo de mantenimiento y no recibirán nuevas características, solo correcciones de errores. **Las API v1 se mantendrán en el futuro previsible.** Consulte la [Información general de Economy v2](/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/overview) para obtener más información sobre la próxima versión de PlayFab Economy.
</Info>

Los artículos y los inventarios son mecanismos comunes que puede usar para agregar personalización y profundidad a su juego. Definir y hacer seguimiento de los artículos en PlayFab le proporciona análisis de primera clase y soporte de LiveOps para el catálogo del juego.

## Conceptos clave

* **Catálogo**: los catálogos ofrecen una manera fácil de administrar los artículos virtuales de su juego. Son listados de todos los artículos disponibles en su juego.
* **Artículos del catálogo**: los artículos de PlayFab pueden representar prácticamente cualquier tipo de bien virtual que pueda usar, desde artículos duraderos hasta lotes y contenedores bloqueados.
* **Inventario del jugador**: todas las cuentas de jugador tienen un inventario. El inventario contiene todas las instancias de artículos que se poseen y el historial de artículos hasta la fecha.
* **Moneda virtual**: las monedas se pueden usar para comprar artículos del catálogo o de una tienda, representar moneda blanda convertida a partir de compras desde la aplicación, o usarse como mecánica para impulsar el juego.

PlayFab proporciona un gran campo de juego interactivo para la interacción con artículos e inventario, y la definición de artículos en el catálogo permite bastante personalización. Sin embargo, las interacciones más comunes se realizan a través de solo unas pocas API clave:

* [PurchaseItem](xref:titleid.playfabapi.com.client.playeritemmanagement.purchaseitem): compra un solo artículo del catálogo con moneda virtual, restando la moneda y agregando una instancia de artículo al inventario del jugador o del personaje.
* [GetCharacterInventory](xref:titleid.playfabapi.com.client.playeritemmanagement.getcharacterinventory) y [GetUserInventory](xref:titleid.playfabapi.com.client.playeritemmanagement.getuserinventory): estas API recuperan el inventario actual de bienes virtuales del personaje especificado o del jugador.


## Related topics

- [Inicio rápido de artículos (Economía heredada)](/es/services/playfab/economy-monetization/economy/items/quickstart.md)
- [Catálogos (Economía heredada)](/es/services/playfab/economy-monetization/economy/items/catalogs.md)
- [Tiendas (Economía heredada)](/es/services/playfab/economy-monetization/economy/stores/index.md)
- [Inicio rápido de tiendas (Economía heredada)](/es/services/playfab/economy-monetization/economy/stores/quickstart.md)
- [Inicio rápido de Economy (heredada)](/es/services/playfab/economy-monetization/economy/quickstart.md)
