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# Tendencias

> Realice un seguimiento de los KPI de tendencias de PlayFab, incluidos DAU, MAU, jugadores nuevos, retención, tiempo en pantalla e ingresos, y segméntelos por dimensiones de plataforma, región o segmento.

La característica de tendencias es una colección de representaciones gráficas de métricas de indicadores clave de rendimiento (KPI) de análisis del juego que actúa como puerta de entrada a información valiosa y a la toma de decisiones estratégicas.

Vaya a la sección Dashboard de la pestaña Analyze en Game Manager para ver métricas estándar del sector sobre su juego.

Las tendencias le permiten evaluar el rendimiento histórico diario en seis KPI, incluidos los jugadores activos diarios y mensuales, los jugadores nuevos, el tiempo en pantalla, la retención y los ingresos. Puede comparar sin esfuerzo distintos períodos de tiempo, desde tan solo una semana hasta seis meses completos, lo que le permite medir el impacto de sus esfuerzos y tomar decisiones basadas en datos.
Con la posibilidad de desglosar los KPI por plataforma y región, y de usar segmentos como dimensiones, puede identificar a los mejores, centrarse en mercados estratégicos y descubrir áreas de mejora.

## Métricas de tendencias

**Jugadores activos**

* **Jugadores activos diarios (DAU)**: número de jugadores únicos vistos en el juego por día basado en el evento [player\_logged\_in](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in).
* **Jugadores activos mensuales (MAU) en ventana móvil de 30 días**: número de jugadores únicos vistos en el juego durante el intervalo de los últimos 30 días basado en el evento [player\_logged\_in](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in).

**Jugadores nuevos**

* **Jugadores nuevos**: el número de jugadores que se vieron en el juego por primera vez basado en el evento [player\_added\_title](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title).

**Tiempo en pantalla**

* **Duración media**: duración media del tiempo que un jugador tiene el juego en pantalla y en primer plano por día. Se basa en el evento [client\_focus\_change](/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change).
* Intervalos medios **en pantalla**: número medio de veces que un jugador tiene el juego en pantalla y en primer plano por día. Se basa en el evento [client\_focus\_change](/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change).

**Retención de usuarios nuevos**

* **Retención de usuarios nuevos en el día N (retención clásica)**: porcentaje de jugadores vistos específicamente el día N después de jugar por primera vez al juego basado en los eventos [player\_added\_title](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title) y [player\_logged\_in](/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in).

**Ingresos por transacciones**

* **Ingresos**: ingresos totales (USD) por día generados por compras dentro de la aplicación que usan las API de economía de PlayFab. Se basa en el evento [player\_realmoney\_purchase](/services/playfab/api-references/events/Player/player-realmoney-purchase).

## Consulte también

[Información general de la segmentación](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-overview)


## Related topics

- [Información general de las características sociales](/es/services/xbox-services/community/live-social-overview.md)
- [Inicio rápido de métricas](/es/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/trends-quickstart.md)
- [Inicio rápido de segmentos como dimensión](/es/services/playfab/data-analytics/learn-data/trends/segments-dimension-qs.md)
- [Documentación de datos y análisis de PlayFab](/es/services/playfab/data-analytics/index.md)
- [Referencia de Game Manager](/es/services/playfab/live-service-management/gamemanager/reference.md)
