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# Introducción a PlayFab Explorer

> Referencia de la tabla Kusto events.all de PlayFab Insights, incluidos el esquema, los campos de entidad y las columnas de carga útil que impulsan Event History y Explorer.

# Acerca de la tabla events.all

La tabla events.all es el destino de todos los eventos entrantes, independientemente de la canalización de ingesta por la que lleguen. Esta tabla impulsa varias características de Game Manager, incluidas Event History y Explorer.

<Note>
  Muchas de las columnas presentes se escriben como un artefacto de nuestro proceso de ingesta y están en proceso de quedar en desuso. Solo las que se enumeran a continuación están previstas para permanecer. Las demás columnas pueden y deben ignorarse.
</Note>

| Nombre de columna                      | Tipo de datos | Descripción                                                                                                                                                                                                                                          |
| :------------------------------------- | :------------ | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| SchemaVersion                          | String        | Indica la versión de esquema asignada al evento por los servicios de PlayFab. Este número se incrementa cuando se producen cambios estructurales en el evento.                                                                                       |
| FullName\_NameSpace                    | String        | Un espacio de nombres asignado al evento durante la ingesta. Diseñado para evitar colisiones entre los eventos de telemetría del título y los eventos de PlayFab con el mismo nombre. Es útil para agrupar por dominio.                              |
| FullName\_Name                         | String        | El nombre del evento.                                                                                                                                                                                                                                |
| Entity\_Id                             | String        | El identificador único de la entidad que envía el evento, como jugador del título, personaje y título.                                                                                                                                               |
| Entity\_Type                           | String        | El tipo de entidad que envía el evento, como jugador del título, personaje y título.                                                                                                                                                                 |
| EntityLineage\_title                   | String        | El identificador del título desde el que se produjo el evento.                                                                                                                                                                                       |
| EventData                              | Dynamic       | La carga útil JSON original del evento.                                                                                                                                                                                                              |
| EventId                                | String        | Un identificador GUID único para cada evento.                                                                                                                                                                                                        |
| Timestamp                              | DateTime      | La hora a la que PlayFab recibió el evento.                                                                                                                                                                                                          |
| EntityLineage\_title\_player\_account  | String        | El identificador del jugador del título asociado al evento. Para obtener más información, consulte [Tipos de entidad integrados disponibles](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types). |
| EntityLineage\_master\_player\_account | String        | El identificador del jugador principal asociado al evento. Para obtener más información, consulte [Tipos de entidad integrados disponibles](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types).  |
| EntityLineage\_namespace               | String        | El espacio de nombres asociado al evento. Para obtener más información, consulte [Tipos de entidad integrados disponibles](/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/available-built-in-entity-types).                   |
