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# player_realmoney_purchase

> Evento player_realmoney_purchase.

Este evento se desencadena cuando un jugador realiza una compra con dinero real y genera ingresos para el juego.

## Propiedades

| Nombre              | Tipo                                                                          | Descripción                                                                            |
| :------------------ | :---------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------------------------------------------- |
| OrderId             | String                                                                        | Identificador único del pedido.                                                        |
| OrderTotal          | uint32                                                                        | Valor total de la compra en la moneda del sistema (de forma predeterminada, USD).      |
| PaymentProvider     | String                                                                        | Proveedor de pago usado para realizar la compra.                                       |
| PaymentType         | [PaymentType](/services/playfab/api-references/events/data-types/paymenttype) | Tipo de pago usado para realizar la compra.                                            |
| PurchasedProduct    | \[]                                                                           | ItemIds del catálogo de los artículos comprados, si procede.                           |
| TitleId             | String                                                                        | Id. del título al que se aplica este evento de jugador.                                |
| TransactionCurrency | [Currency](/services/playfab/api-references/events/data-types/currency)       | Moneda local usada para realizar la compra, si procede.                                |
| TransactionId       | String                                                                        | Identificador único de la transacción.                                                 |
| TransactionTotal    | uint32                                                                        | Valor total de la compra en la moneda local usada para realizar la compra, si procede. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre         | Tipo                                                                        | Descripción                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | Identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
| EntityType     | String                                                                      | Tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab puede empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId        | String                                                                      | Identificador único asignado por PlayFab para este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| EventName      | String                                                                      | Nombre de este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| EventNamespace | String                                                                      | Espacio de nombres asignado para este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| Source         | String                                                                      | Nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nosotros.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | Tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | Hora (en UTC) asociada a este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |


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