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# display_name_filtered

> Evento display_name_filtered.

Este evento se desencadena cuando Community Sift filtra un nombre para mostrar.

## Propiedades

| Nombre      | Tipo   | Descripción                                                                                                                                                |
| :---------- | :----- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| DisplayName | String | Valor del nombre para mostrar que se filtró                                                                                                                |
| PlayerId    | String | Si el evento se produce al crear la cuenta, aún no existe ningún jugador. De lo contrario, el jugador cuya actualización del nombre para mostrar se filtró |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre         | Tipo                                                                        | Descripción                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | Identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
| EntityType     | String                                                                      | Tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab puede empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId        | String                                                                      | Identificador único asignado por PlayFab para este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| EventName      | String                                                                      | Nombre de este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| EventNamespace | String                                                                      | Espacio de nombres asignado para este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |
| Source         | String                                                                      | Nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nosotros.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | Tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | Hora (en UTC) asociada a este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |


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