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# gamesave_version_finalized

> Evento gamesave_version_finalized.

Este evento se desencadena cuando se finaliza una versión de juego guardado con todos los archivos completamente cargados.

## Propiedades

| Nombre                 | Tipo                                                                                    | Descripción                                                                                                                                                                                                           |
| :--------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Version                | Int64                                                                                   | La versión del juego guardado que se finalizó.                                                                                                                                                                        |
| PlayerIdentityProvider | String                                                                                  | El proveedor de identidad de inicio de sesión usado por el jugador que carga el juego guardado.                                                                                                                       |
| DeviceType             | String                                                                                  | El tipo de dispositivo usado para esta versión de juego guardado.                                                                                                                                                     |
| FinalizedAt            | DateTime                                                                                | La hora en la que se finalizó la versión del juego guardado.                                                                                                                                                          |
| NewFileCount           | Int32                                                                                   | El número de archivos nuevos que se agregaron al almacén de juegos guardados para esta versión.                                                                                                                       |
| NewFilesSizeBytes      | Int64                                                                                   | El tamaño en bytes de los archivos nuevos que se agregaron al almacén de juegos guardados para esta versión.                                                                                                          |
| TotalFileCount         | Int32                                                                                   | El número total de archivos que se incluyeron en la versión finalizada del juego guardado.                                                                                                                            |
| TotalSizeBytes         | Int64                                                                                   | El tamaño total en bytes de la versión finalizada del juego guardado, incluidos todos los archivos.                                                                                                                   |
| IsGeneratedByRollback  | Boolean                                                                                 | Si la versión se generó y finalizó mediante una operación de reversión.                                                                                                                                               |
| Conflict               | [GameSaveConflict](/services/playfab/api-references/events/data-types/gamesaveconflict) | Datos sobre cualquier conflicto que se haya producido durante la finalización de la versión del juego guardado. Normalmente será null si la versión no se finalizó durante una operación de resolución de conflictos. |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V2 tienen formato de objetos JSON y la mayoría comparte las siguientes propiedades comunes:

| Nombre             | Tipo                                                                          | Descripción                                                                                                           |
| :----------------- | :---------------------------------------------------------------------------- | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| SchemaVersion      | String                                                                        | Versión del formato de eventos de PlayStream, que sigue un esquema de control de versiones semántico.                 |
| FullName           | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject)   | Combinación del nombre del evento y el espacio de nombres del evento para especificar por completo el tipo de evento. |
| Id                 | String                                                                        | Identificador único asignado por PlayFab para este evento.                                                            |
| Timestamp          | DateTime                                                                      | La hora (en UTC) asociada a este evento.                                                                              |
| Entity             | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject)     | Detalles sobre la entidad a la que se aplica este evento, incluidos el identificador de entidad y el tipo de entidad. |
| Originator         | [Object](/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject) | Objeto que describe el origen y el tipo de origen que inició este evento.                                             |
| PayloadContentType | String                                                                        | Especifica el contenido de la carga del evento. El valor predeterminado es "JSON".                                    |
| Origin Info        | Object                                                                        | Campo opcional que contiene información sobre eventos que se originan fuera de PlayFab.                               |


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