> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# character_consumed_item

> Evento character_consumed_item.

Este evento se desencadena cuando un personaje consume un elemento de su inventario.

## Propiedades

| Nombre                | Tipo   | Descripción                                                                                                                                       |
| :-------------------- | :----- | :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| CatalogVersion        | String | Versión del catálogo a partir de la cual se creó el elemento de inventario consumido.                                                             |
| ItemId                | String | Id. del elemento de catálogo a partir del cual se creó el elemento de inventario consumido. Se puede usar para buscar el elemento en el catálogo. |
| ItemInstanceId        | String | El id. específico del elemento que se consumió.                                                                                                   |
| PlayerId              | String |                                                                                                                                                   |
| PreviousUsesRemaining | uint32 | Para los elementos de varios usos, el número de usos que quedaban antes de que se consumiera el elemento.                                         |
| TitleId               | String |                                                                                                                                                   |
| UsesRemaining         | uint32 | Para los elementos de varios usos, el número de usos que quedan después de que se consumiera el elemento.                                         |

## Propiedades comunes

Todos los eventos de PlayStream V1 tienen formato de objetos JSON y comparten las siguientes propiedades comunes:

| Nombre         | Tipo                                                                        | Descripción                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| :------------- | :-------------------------------------------------------------------------- | :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| EntityId       | String                                                                      | El identificador de la entidad (título, jugador, etc.) a la que se aplica este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           |
| EntityType     | String                                                                      | El tipo de entidad (jugador, título, etc.) a la que se aplica este evento. Si se pretende que PlayFab realice una acción sobre esta entidad, EntityType debe ser 'player', 'character' o 'title'. Es necesario que cualquier tipo de entidad que PlayFab no analice actualmente vaya precedido de un espacio de nombres (como 'com.mygame.guild'), ya que PlayFab podría empezar a analizar entidades raíz en cualquier momento. |
| EventId        | String                                                                      | Identificador único asignado por PlayFab para este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
| EventName      | String                                                                      | El nombre de este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
| EventNamespace | String                                                                      | El espacio de nombres asignado a este evento. Por ejemplo: 'com.myprogram.ads'                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
| Source         | String                                                                      | El nombre del origen de este evento de PlayStream; será PlayFab si el evento se originó en nuestro sistema.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      |
| SourceType     | [SourceType](/services/playfab/api-references/events/data-types/sourcetype) | El tipo de origen de este evento (asociado de PlayFab, otro back-end o desde la API de PlayFab).                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 |
| Timestamp      | DateTime                                                                    | La hora (en UTC) asociada a este evento.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         |


## Related topics

- [Referencia del modelo de eventos de PlayStream para PlayFab](/es/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [player_consumed_item](/es/services/playfab/api-references/events/Player/player-consumed-item.md)
- [character_inventory_item_added](/es/services/playfab/api-references/events/Character/character-inventory-item-added.md)
- [character_vc_item_purchased](/es/services/playfab/api-references/events/Character/character-vc-item-purchased.md)
- [PFCharacterInventory](/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfcharacterinventory.md)
