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# PFMembershipModel

> Modelo de datos de PFMembershipModel.

Modelo de datos de PFMembershipModel.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFMembershipModel {  
    bool isActive;  
    time_t membershipExpiration;  
    const char* membershipId;  
    time_t const* overrideExpiration;  
    PFSubscriptionModel const* subscriptions;  
    uint32_t subscriptionsCount;  
} PFMembershipModel;  
```

### Miembros

**`isActive`**   bool

Indica si esta suscripción está activa. Es decir, si se ha alcanzado la hora de MembershipExpiration.

**`membershipExpiration`**   time\_t

Hora a la que expira esta suscripción.

**`membershipId`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Opcional) Identificador de la suscripción.

**`overrideExpiration`**   time\_t const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Las expiraciones de las suscripciones se pueden invalidar explícitamente (mediante Game Manager o la API de administración). Si esta suscripción se ha invalidado, esta será la nueva hora de expiración.

**`subscriptions`**   [PFSubscriptionModel](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfsubscriptionmodel) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Lista de suscripciones que este jugador tiene para esta membresía.

**`subscriptionsCount`**   uint32\_t

Recuento de subscriptions

## Requisitos

**Encabezado:** PFTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFTypes](/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFPlayerProfileModel](/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfplayerprofilemodel.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFTypes.h](/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [player_updated_membership](/es/services/playfab/api-references/events/Groups/player-updated-membership.md)
- [PlayerMemberships](/es/services/playfab/api-references/events/data-types/playermemberships.md)
- [Lobby.MembershipLock](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/MembershipLock.md)
