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# PFLocationModel

> Modelo de datos de PFLocationModel.

Modelo de datos de PFLocationModel.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFLocationModel {  
    const char* city;  
    PFContinentCode const* continentCode;  
    PFCountryCode const* countryCode;  
    double const* latitude;  
    double const* longitude;  
} PFLocationModel;  
```

### Miembros

**`city`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Opcional) Nombre de la ciudad.

**`continentCode`**   [PFContinentCode](/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcontinentcode) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Código de continente de dos caracteres de esta ubicación.

**`countryCode`**   [PFCountryCode](/services/playfab/api-references/c/pftypes/enums/pfcountrycode) const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Código de país ISO 3166-1 de dos caracteres del país asociado a la ubicación.

**`latitude`**   double const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Coordenada de latitud de la ubicación geográfica.

**`longitude`**   double const\*\
*may be nullptr*

(Opcional) Coordenada de longitud de la ubicación geográfica.

## Requisitos

**Encabezado:** PFTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFTypes](/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members)


## Related topics

- [PFPlayerProfileModel](/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfplayerprofilemodel.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFTypes.h](/es/services/playfab/api-references/c/pftypes/pftypes_members.md)
- [EventLocation](/es/services/playfab/api-references/events/data-types/eventlocation.md)
- [PlayerLocation](/es/services/playfab/api-references/events/data-types/playerlocation.md)
- [GameInputLocation](/es/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)
