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# PFTitleDataManagementServerSetTitleInternalDataAsync

> API de servidor para actualizar el almacén de pares clave-valor de configuraciones internas del título, exclusivas del servidor y ocultas para los clientes, para la configuración confidencial de PlayFab que usa la lógica del juego.

Actualiza el almacén de pares clave-valor de configuraciones personalizadas del título

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFTitleDataManagementServerSetTitleInternalDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parámetros

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle de una entidad de título obtenida mediante PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFTitleDataManagementSetTitleDataRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagementtypes/structs/pftitledatamanagementsettitledatarequest)

Objeto de solicitud rellenado.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para la operación asincrónica.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API.

## Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Esta API está diseñada para almacenar valores específicos del título a los que solo puede acceder el servidor. Esto se puede usar para ajustar la configuración de los servidores de juego y Cloud Scripts sin necesidad de actualizarlos y volver a implementarlos. Esta operación es aditiva. Si una clave no existe en el conjunto de datos actual, se agregará con el valor especificado. Si ya existe, el valor de esa clave se sobrescribirá con el nuevo valor. Consulte también ServerGetTitleInternalDataAsync. Llame a XAsyncGetStatus para obtener el estado de la operación. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado asincrónico será E\_PF\_DATA\_LENGTH\_EXCEEDED, E\_PF\_TOO\_MANY\_KEYS o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación "Handling PlayFab Errors" para obtener más detalles sobre el control de errores.

## Requisitos

**Encabezado:** PFTitleDataManagement.h

## Consulte también

[Miembros de PFTitleDataManagement](/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members)


## Related topics

- [Información general de la API de C de Services - PFTitleDataManagement.h](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleInternalDataAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitleinternaldataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleInternalDataGetResult](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitleinternaldatagetresult.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleInternalDataGetResultSize](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitleinternaldatagetresultsize.md)
- [PFTitleDataManagementServerSetTitleDataAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementserversettitledataasync.md)
