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# PFTitleDataManagementServerGetTitleDataAsync

> API de servidor para recuperar el almacén de pares clave-valor de configuraciones personalizadas del título para el título actual de PlayFab, que se puede llamar desde servidores de juego de confianza para obtener datos de configuración.

Recupera el almacén de pares clave-valor de configuraciones personalizadas del título

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFTitleDataManagementServerGetTitleDataAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parámetros

**`titleEntityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle de una entidad de título obtenida mediante PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync.

**`request`**   [PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagementtypes/structs/pftitledatamanagementgettitledatarequest)

Objeto de solicitud rellenado.

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para la operación asincrónica.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API.

## Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. Esta API está diseñada para devolver valores específicos del título que el cliente puede leer, pero no escribir. Por ejemplo, un desarrollador podría optar por almacenar valores que modifiquen la experiencia del usuario, como las tasas de aparición de enemigos, la fuerza de las armas, las velocidades de movimiento, etc. Esto permite a un desarrollador actualizar el título sin necesidad de crear, probar y publicar una nueva compilación. Si se especifica una etiqueta de invalidación en la solicitud, las invalidaciones se aplican automáticamente y se devuelven con los datos del título. Tenga en cuenta que puede haber un retraso de hasta un minuto entre la actualización de los datos del título y el momento en que esta llamada API devuelve el valor más reciente. Vea también ServerSetTitleDataAsync. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a [PFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResultSize](/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitledatagetresultsize) y a [PFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResult](/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitledatagetresult) para obtener el resultado.

## Requisitos

**Encabezado:** PFTitleDataManagement.h

## Consulte también

[Miembros de PFTitleDataManagement](/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members)


## Related topics

- [PFTitleDataManagementServerGetTitleDataGetResult](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitledatagetresult.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFTitleDataManagement.h](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/pftitledatamanagement_members.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleInternalDataAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitleinternaldataasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerGetTitleNewsAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementservergettitlenewsasync.md)
- [PFTitleDataManagementServerSetTitleDataAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pftitledatamanagement/functions/pftitledatamanagementserversettitledataasync.md)
