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# PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataGetResult

> Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataAsync.

Obtiene el resultado de una llamada correcta a PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataAsync.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataGetResult(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t bufferSize,  
    void* buffer,  
    PFPlayerDataManagementClientGetUserDataResult** result,  
    size_t* bufferUsed  
)  
```

### Parámetros

**`async`**   XAsyncBlock\*\
**Inout**

XAsyncBlock para la operación asincrónica.

**`bufferSize`**   size\_t

Tamaño del búfer para el objeto de resultado.

**`buffer`**   void\*\
\**Out\_writes\_bytes\_to*(bufferSize,*bufferUsed)*

Búfer de bytes usado para el valor del resultado y sus campos.

**`result`**   [PFPlayerDataManagementClientGetUserDataResult\*\*](/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagementtypes/structs/pfplayerdatamanagementclientgetuserdataresult)\
*library-allocated output*

Puntero al objeto de resultado.

**`bufferUsed`**   size\_t\*\
*optional output*

Número de bytes del búfer proporcionado que se usaron.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado será E\_PF\_PUBLISHER\_NOT\_SET o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación "Handling PlayFab Errors" para obtener más detalles sobre el control de errores.

## Comentarios

result es un puntero dentro de buffer y no es necesario liberarlo por separado.

## Requisitos

**Encabezado:** PFPlayerDataManagement.h

## Consulte también

[Miembros de PFPlayerDataManagement](/services/playfab/api-references/c/pfplayerdatamanagement/pfplayerdatamanagement_members)
