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# PFMultiplayerServerQosResult

> Fila de resultados por región. Los punteros apuntan al interior del búfer de resultados proporcionado por el autor de la llamada y solo son válidos mientras ese búfer siga siendo válido y no se mueva.

Fila de resultados por región. Los punteros apuntan al interior del búfer de resultados proporcionado por el autor de la llamada y solo son válidos mientras ese búfer siga siendo válido y no se mueva.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFMultiplayerServerQosResult {  
    const char* region;  
    uint32_t latencyMs;  
    uint32_t pingsAttempted;  
    uint32_t pingsSucceeded;  
    HRESULT errorCode;  
} PFMultiplayerServerQosResult;  
```

### Miembros

**`region`**   const char\*<br />*is null-terminated*

Nombre de la región de Azure tal como lo devuelve ListQosServersForTitle (por ejemplo, "EastUs", "FranceCentral").

**`latencyMs`**   uint32\_t

Latencia media de ida y vuelta de los pings correctos, en milisegundos. UINT32\_MAX cuando la región no era accesible (se agotó el tiempo de espera de todos los pings o no superaron la validación).

**`pingsAttempted`**   uint32\_t

Número total de pings intentados en esta región.

**`pingsSucceeded`**   uint32\_t

Número de pings que recibieron un eco validado dentro de timeoutMs.

**`errorCode`**   HRESULT

S\_OK si la región generó al menos una respuesta validada. De lo contrario, un HRESULT que describe el motivo (tiempo de espera agotado, error de DNS, error de socket). Las filas de región se devuelven aunque este valor sea un código de error; el HRESULT de nivel de operación es independiente.

## Requisitos

**Encabezado:** PFMultiplayerServerQoS.h

## Consulte también

[Miembros de PFMultiplayerServerQoS](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerServerPingQosServersResult](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/structs/pfmultiplayerserverpingqosserversresult.md)
- [PFMultiplayerServerPingQosServersAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversasync.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFMultiplayerServerQoS.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members.md)
- [PFMultiplayerServerPingQosServersGetResult](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/functions/pfmultiplayerserverpingqosserversgetresult.md)
- [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleGetResult](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitlegetresult.md)
