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# PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync

> Solicita una sesión de servidor multijugador. Acepta tokens para el título y, si el acceso del cliente de juego está habilitado, permite que el cliente de juego solicite un servidor con el jugador.

Solicita una sesión de servidor multijugador. Acepta tokens para el título y, si el acceso del cliente de juego está habilitado, permite que el cliente de juego solicite un servidor con el token de entidad del jugador.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parámetros

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle que se usará para la autenticación.

**`request`**   [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerserverrequest)

Objeto de solicitud rellenado.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock para la operación asincrónica.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API.

## Comentarios

Esta API está disponible en todas las plataformas. Solicita una sesión de servidor multijugador de una compilación determinada en cualquiera de las regiones preferidas indicadas. Consulte también MultiplayerServerGetMultiplayerServerDetailsAsync. Cuando se complete la tarea asincrónica, llame a [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize](/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresultsize) y [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult](/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresult) para obtener el resultado.

## Requisitos

**Encabezado:** PFMultiplayerServer.h

## Consulte también

[Miembros de PFMultiplayerServer](/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members)


## Related topics

- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResult](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresult.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFMultiplayerServer.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members.md)
- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerGetResultSize](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerservergetresultsize.md)
- [PFMultiplayerServerListQosServersForTitleAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/functions/pfmultiplayerserverlistqosserversfortitleasync.md)
- [PFMultiplayerServerRequestMultiplayerServerRequest](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverrequestmultiplayerserverrequest.md)
