> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFGameSaveUICallbacks

> Devoluciones de llamada de la interfaz de usuario para las operaciones de partidas guardadas.

Devoluciones de llamada de la interfaz de usuario para las operaciones de partidas guardadas.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFGameSaveUICallbacks {  
    PFGameSaveFilesUiProgressCallback* progressCallback;  
    void* progressContext;  
    PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback* syncFailedCallback;  
    void* syncFailedContext;  
    PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback* activeDeviceContentionCallback;  
    void* activeDeviceContentionContext;  
    PFGameSaveFilesUiConflictCallback* conflictCallback;  
    void* conflictContext;  
    PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback* outOfStorageCallback;  
    void* outOfStorageContext;  
} PFGameSaveUICallbacks;  
```

### Miembros

**`progressCallback`**   PFGameSaveFilesUiProgressCallback\*

Devolución de llamada opcional para el progreso de carga y descarga.

**`progressContext`**   void\*

Contexto que se pasará a progressCallback.

**`syncFailedCallback`**   PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback\*

Devolución de llamada opcional para errores de sincronización.

**`syncFailedContext`**   void\*

Contexto que se pasará a syncFailedCallback.

**`activeDeviceContentionCallback`**   PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback\*

Devolución de llamada opcional para la contención de dispositivo activo

**`activeDeviceContentionContext`**   void\*

Contexto que se pasará a activeDeviceContentionCallback.

**`conflictCallback`**   PFGameSaveFilesUiConflictCallback\*

Devolución de llamada opcional para conflictos entre los datos guardados locales y remotos.

**`conflictContext`**   void\*

Contexto que se pasará a conflictCallback.

**`outOfStorageCallback`**   PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback\*

Devolución de llamada opcional para cuando se agota el almacenamiento local.

**`outOfStorageContext`**   void\*

Contexto que se pasará a outOfStorageCallback.

## Requisitos

**Encabezado:** PFGameSaveFilesUi.h

## Consulte también

[Miembros de PFGameSaveFilesUi](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesSetUiCallbacks](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuicallbacks.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFGameSaveFilesUi.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members.md)
- [XGameSaveBlobInfoCallback](/es/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveblobinfocallback.md)
- [XGameSaveContainerInfoCallback](/es/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavecontainerinfocallback.md)
- [PFGameSaveFilesUiConflictCallback](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiconflictcallback.md)
