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# PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback

> Devolución de llamada de error de sincronización.

Devolución de llamada de error de sincronización.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    PFGameSaveFilesSyncState syncState,  
    HRESULT error,  
    void* context  
)  
```

### Parámetros

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Identificador de usuario local.

**`syncState`**   [PFGameSaveFilesSyncState](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/enums/pfgamesavefilessyncstate)

Estado de sincronización de la operación.

**`error`**   HRESULT

El código de error del fallo.

**`context`**   void\*<br />*optional*

Contexto que se pasará a la devolución de llamada.

### Valor devuelto

Tipo: void

TBD

## Requisitos

**Encabezado:** PFGameSaveFilesUi.h

## Consulte también

[Miembros de PFGameSaveFilesUi](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesUiSyncFailedUserAction](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuisyncfaileduseraction.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiSyncFailedResponse](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuisyncfailedresponse.md)
- [PFGameSaveUICallbacks](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/structs/pfgamesaveuicallbacks.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFGameSaveFilesUi.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
