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# PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback

> Devolución de llamada que se desencadena cuando el dispositivo local se queda sin espacio de almacenamiento.

Devolución de llamada que se desencadena cuando el dispositivo local se queda sin espacio de almacenamiento.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void PFGameSaveFilesUiOutOfStorageCallback(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    uint64_t requiredBytes,  
    void* context  
)  
```

### Parámetros

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Identificador de usuario local.

**`requiredBytes`**   uint64\_t

Bytes necesarios.

**`context`**   void\*<br />*optional*

Contexto que se pasará a la devolución de llamada.

### Valor devuelto

Tipo: void

TBD

## Requisitos

**Encabezado:** PFGameSaveFilesUi.h

## Consulte también

[Miembros de PFGameSaveFilesUi](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesUiOutOfStorageUserAction](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuioutofstorageuseraction.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiOutOfStorageResponse](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuioutofstorageresponse.md)
- [PFGameSaveUICallbacks](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/structs/pfgamesaveuicallbacks.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFGameSaveFilesUi.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/pfgamesavefilesui_members.md)
- [PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilesadduserwithuiasync.md)
