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# PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback

> Callback para cuando cambia el dispositivo activo. Cuando se desencadena este callback, significa que el usuario se cambió a otro dispositivo, por lo que este título debe volver al menú principal

Callback para cuando cambia el dispositivo activo. Cuando se desencadena este callback, significa que el usuario se cambió a otro dispositivo, por lo que este título debe volver al menú principal

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void PFGameSaveFilesActiveDeviceChangedCallback(  
    PFLocalUserHandle localUserHandle,  
    PFGameSaveDescriptor* activeDevice,  
    void* context  
)  
```

### Parámetros

**`localUserHandle`**   PFLocalUserHandle

Identificador del usuario local.

**`activeDevice`**   [PFGameSaveDescriptor\*](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilestypes/structs/pfgamesavedescriptor)

Metadatos del dispositivo activo.

**`context`**   void\*<br />*optional*

Contexto que se pasa al callback.

### Valor devuelto

Tipo: void

TBD

## Requisitos

**Encabezado:** PFGameSaveFiles.h

## Consulte también

[Miembros de PFGameSaveFiles](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members)


## Related topics

- [PFGameSaveFilesSetActiveDeviceChangedCallback](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/functions/pfgamesavefilessetactivedevicechangedcallback.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFGameSaveFiles.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefiles/pfgamesavefiles_members.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionCallback](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentioncallback.md)
- [PFGameSaveFilesUiActiveDeviceContentionUserAction](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/enums/pfgamesavefilesuiactivedevicecontentionuseraction.md)
- [PFGameSaveFilesSetUiActiveDeviceContentionResponse](/es/services/playfab/api-references/c/pfgamesavefilesui/functions/pfgamesavefilessetuiactivedevicecontentionresponse.md)
