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# PFEventsDataConnectionStatusDetails

> Modelo de datos de PFEventsDataConnectionStatusDetails.

Modelo de datos de PFEventsDataConnectionStatusDetails.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFEventsDataConnectionStatusDetails {  
    const char* error;  
    const char* errorMessage;  
    time_t const* mostRecentErrorTime;  
    PFEventsDataConnectionErrorState const* state;  
} PFEventsDataConnectionStatusDetails;  
```

### Miembros

**`error`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) El nombre del error que afecta a la conexión de datos, si existe.

**`errorMessage`**   const char\*<br />*is null-terminated*

(Opcional) Una descripción del error que afecta a la conexión de datos, si existe. Puede estar vacía para algunos errores.

**`mostRecentErrorTime`**   time\_t const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) La hora más reciente del error que afecta a la conexión de datos, si existe.

**`state`**   [PFEventsDataConnectionErrorState](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/enums/pfeventsdataconnectionerrorstate) const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) Indica si la conexión está en un estado normal o en un estado de error.

## Requisitos

**Encabezado:** PFEventsTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFEventsTypes](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/pfeventstypes_members)


## Related topics

- [PFEventsDataConnectionDetails](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/structs/pfeventsdataconnectiondetails.md)
- [Get Data Connection](/api-reference/playstream-events/get-data-connection.md)
- [Delete Data Connection](/api-reference/playstream-events/delete-data-connection.md)
- [Set Data Connection](/api-reference/playstream-events/set-data-connection.md)
- [List Data Connections](/api-reference/playstream-events/list-data-connections.md)
