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# PFEventPipelineConfig

> Define la configuración de la canalización de eventos.

Define la configuración de la canalización de eventos.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PFEventPipelineConfig {  
    uint32_t* maxEventsPerBatch;  
    uint32_t* maxWaitTimeInSeconds;  
    uint32_t* pollDelayInMs;  
    HCCompressionLevel* compressionLevel;  
    bool* retryOnDisconnect;  
    size_t* bufferSize;  
}  
```

### Miembros

**`maxEventsPerBatch`**   uint32\_t\*<br />*may be nullptr*

Número máximo de eventos que se procesarán por lotes antes de escribirlos en PlayFab. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (5 para telemetría / 5 para PlayStream).

**`maxWaitTimeInSeconds`**   uint32\_t\*<br />*may be nullptr*

Tiempo máximo que la canalización esperará antes de enviar un lote incompleto. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (3 para telemetría / 3 para PlayStream).

**`pollDelayInMs`**   uint32\_t\*<br />*may be nullptr*

Tiempo que la canalización esperará para volver a leer del búfer de eventos después de vaciarlo. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (10 para telemetría / 10 para PlayStream).

**`compressionLevel`**   HCCompressionLevel\*<br />*may be nullptr*

La canalización de eventos enviará los eventos con compresión GZIP con el nivel especificado. Si se envía null, no se realizará ninguna compresión.

**`retryOnDisconnect`**   bool\*<br />*may be nullptr*

La canalización de eventos reintentará el envío de los eventos que produjeron un error debido a la pérdida de conexión. Si se envía null, el comportamiento predeterminado será reintentar (true) (no disponible para PlayStream).

**`bufferSize`**   size\_t\*<br />*may be nullptr*

Límite de la cantidad de eventos en el búfer de la canalización. Si se envía null, se usará el valor predeterminado (1024 para cualquiera de los tipos).

## Requisitos

**Encabezado:** PFEventPipeline.h

## Consulte también

[Miembros de PFEventPipeline](/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)


## Related topics

- [PFEventPipelineUpdateConfiguration](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineupdateconfiguration.md)
- [Información general de la API C de Services - PFEventPipeline.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [Tutorial de la canalización de eventos](/es/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline-tutorial.md)
- [SDK de PlayFab Services: canalización de eventos](/es/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline.md)
- [Notas de la versión del SDK de C/C++ de PlayFab Services](/es/services/playfab/release-notes/playfab-c/index.md)
