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# PFEventPipelineDuplicateHandle

> Duplica un PFEventPipelineHandle.

Duplica un PFEventPipelineHandle.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFEventPipelineDuplicateHandle(  
    PFEventPipelineHandle eventPipelineHandle,  
    PFEventPipelineHandle* duplicatedEventPipelineHandle  
)  
```

### Parámetros

**`eventPipelineHandle`**   PFEventPipelineHandle

Identificador de EventPipeline que se va a duplicar.

**`duplicatedEventPipelineHandle`**   PFEventPipelineHandle\*

TBD

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API.

## Comentarios

Tanto el identificador duplicado como el identificador original deben cerrarse con PFEventPipelineCloseHandle cuando ya no se necesiten.

## Requisitos

**Encabezado:** PFEventPipeline.h

## Consulte también

[Miembros de PFEventPipeline](/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)
