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# PFEventPipelineAddUploadingEntity

> Agrega una entidad a una canalización existente. Todos los eventos emitidos se vincularán a esta entidad.

Agrega una entidad a una canalización existente. Todos los eventos emitidos se vincularán a esta entidad.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFEventPipelineAddUploadingEntity(  
    PFEventPipelineHandle eventPipelineHandle,  
    PFEntityHandle entityHandle  
)  
```

### Parámetros

**`eventPipelineHandle`**   PFEventPipelineHandle

El identificador de EventPipeline existente al que se agregará la entidad de carga.

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

La entidad cuyo token se usará para realizar las solicitudes al servicio de PlayFab en segundo plano.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API. Los valores posibles son S\_OK, E\_PF\_NOT\_INITIALIZED o E\_FAIL.

## Requisitos

**Encabezado:** PFEventPipeline.h

## Consulte también

[Miembros de PFEventPipeline](/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members)


## Related topics

- [Tutorial de la canalización de eventos](/es/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline-tutorial.md)
- [SDK de PlayFab Services: canalización de eventos](/es/services/playfab/sdks/c/event-pipeline/eventpipeline.md)
- [Información general de la API C de Services - PFEventPipeline.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/pfeventpipeline_members.md)
- [PFEventPipelineRemoveUploadingEntity](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineremoveuploadingentity.md)
- [PFEventPipelineCreateTelemetryPipelineHandleWithEntity](/es/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinecreatetelemetrypipelinehandlewithentity.md)
