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# PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest

> Modelo de datos de PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest. El inicio de sesión de Facebook se realiza mediante el token de acceso de usuario de Facebook. Más información sobre el.

Modelo de datos de PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest. El inicio de sesión de Facebook se realiza mediante el token de acceso de usuario de Facebook. Puede encontrar más información sobre el token en la documentación para desarrolladores de Facebook ([https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/access-tokens/](https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/access-tokens/)). En Unity, por ejemplo, el token está disponible como AccessToken en el ScriptableObject FB del SDK de Facebook. Tenga en cuenta que los títulos nunca deben reutilizar las mismas aplicaciones de Facebook entre distintos identificadores de título de PlayFab, ya que Facebook proporciona identificadores de usuario únicos por aplicación y hacerlo puede provocar problemas con el identificador de Facebook del usuario en la información de su cuenta de PlayFab. Si debe reutilizar una aplicación en un nuevo identificador de título de PlayFab, asegúrese primero de desvincular todas las cuentas de Facebook, o de eliminar todos los usuarios del primer identificador de título.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest {  
    const char* accessToken;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    bool const* forceLink;  
} PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest;  
```

### Miembros

**`accessToken`**   const char\*<br />*is null-terminated*

Identificador único de Facebook para el usuario.

**`customTags`**   [PFStringDictionaryEntry](/services/playfab/api-references/c/pftypes/structs/pfstringdictionaryentry) const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) Etiquetas personalizadas opcionales asociadas a la solicitud (por ejemplo, número de compilación, identificadores de seguimiento externos, etc.).

**`customTagsCount`**   uint32\_t

Recuento de customTags

**`forceLink`**   bool const\*<br />*may be nullptr*

(Opcional) Si otro usuario ya está vinculado a la cuenta, desvincule al otro usuario y vuelva a vincular.

## Requisitos

**Encabezado:** PFAccountManagementTypes.h

## Consulte también

[Miembros de PFAccountManagementTypes](/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/pfaccountmanagementtypes_members)


## Related topics

- [PFAccountManagementClientLinkFacebookAccountAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementclientlinkfacebookaccountasync.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFAccountManagementTypes.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/pfaccountmanagementtypes_members.md)
- [PFAccountManagementLinkFacebookInstantGamesIdRequest](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/structs/pfaccountmanagementlinkfacebookinstantgamesidrequest.md)
- [PFAccountManagementClientLinkFacebookInstantGamesIdAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementclientlinkfacebookinstantgamesidasync.md)
- [PFAccountManagementUnlinkFacebookAccountRequest](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/structs/pfaccountmanagementunlinkfacebookaccountrequest.md)
