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# PFAccountManagementClientLinkSteamAccountAsync

> Vincula la cuenta de Steam asociada al vale de autenticación de Steam proporcionado a la cuenta de PlayFab del usuario

Vincula la cuenta de Steam asociada al vale de autenticación de Steam proporcionado a la cuenta de PlayFab del usuario

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT PFAccountManagementClientLinkSteamAccountAsync(  
    PFEntityHandle entityHandle,  
    const PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parámetros

**`entityHandle`**   PFEntityHandle

PFEntityHandle que se usará para la autenticación.

**`request`**   [PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest\*](/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagementtypes/structs/pfaccountmanagementlinksteamaccountrequest)

Objeto de solicitud rellenado.

**`async`**   XAsyncBlock\*<br />*Inout*

XAsyncBlock para la operación asincrónica.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de resultado de esta operación de API.

## Comentarios

Esta API está disponible en Win32, Linux y macOS. La autenticación de Steam se realiza con el vale de sesión de Steam. Puede encontrar más información sobre el vale en el SDK de Steamworks, aquí: [https://partner.steamgames.com/documentation/auth](https://partner.steamgames.com/documentation/auth) (requiere iniciar sesión). NOTA: Para que funcione la autenticación de Steam, el título debe configurarse con el identificador de aplicación de Steam y la clave de publicador en el Game Manager de PlayFab (en Propiedades). Puede encontrar información sobre cómo crear una clave de publicador (denominada clave secreta en PlayFab) para el título aquí: [https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey](https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey). Vea también ClientLoginWithSteamAsync, ClientUnlinkSteamAccountAsync. Llame a XAsyncGetStatus para obtener el estado de la operación. Si la llamada al servicio no se realiza correctamente, el resultado asincrónico será E\_PF\_ACCOUNT\_ALREADY\_LINKED, E\_PF\_INVALID\_STEAM\_TICKET, E\_PF\_LINKED\_ACCOUNT\_ALREADY\_CLAIMED, E\_PF\_STEAM\_NOT\_ENABLED\_FOR\_TITLE, E\_PF\_STEAM\_USER\_NOT\_FOUND o cualquiera de los errores globales de PlayFab Service. Consulte la página de documentación "Handling PlayFab Errors" para obtener más detalles sobre el control de errores.

## Requisitos

**Encabezado:** PFAccountManagement.h

## Consulte también

[Miembros de PFAccountManagement](/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/pfaccountmanagement_members)


## Related topics

- [Estrategias de vinculación de cuentas para PlayFab Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/linking.md)
- [Información general de la API de C de Services - PFAccountManagement.h](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/pfaccountmanagement_members.md)
- [PFAccountManagementClientUnlinkSteamAccountAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementclientunlinksteamaccountasync.md)
- [PFAccountManagementServerLinkSteamIdAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementserverlinksteamidasync.md)
- [PFAccountManagementClientLinkPSNAccountAsync](/es/services/playfab/api-references/c/pfaccountmanagement/functions/pfaccountmanagementclientlinkpsnaccountasync.md)
