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# IXtfInputClient::DisconnectGamepad (método)

> IXtfInputClient::DisconnectGamepad (método)

# IXtfInputClient::DisconnectGamepad (método)

Desconecta un mando virtual especificado.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxis

```cpp theme={null}
public:
HRESULT DisconnectGamepad(
         UINT64 controllerId
)  
```

<a id="ID4EG" />

### Parámetros

*controllerId*\
Tipo: UINT64

El identificador de dispositivo de este [IXtfInputClient](/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t).

<a id="ID4EP" />

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de éxito o de error HRESULT.

<a id="remarks" />

## Comentarios

Llame a **DisconnectGamepad** cuando se completen las operaciones del mando virtual, para garantizar que se liberen los recursos asignados al mando virtual. Cada llamada a [IXtfInputClient::ConnectGamepad](/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m) debe emparejarse con una llamada a **DisconnectGamepad**. No desconectar un mando creado provocará una pérdida de memoria. Puede llamar a [IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads](/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m) para garantizar que todos los mandos virtuales se desconecten y evitar así una pérdida de memoria.

<a id="requirements" />

## Requisitos

**Encabezado:** xtfinput.h

**Biblioteca:** xtfinput.lib

**Plataformas compatibles:** Windows (para herramientas de consola XBOX)

## Consulte también

[XtfInput](/reference/tools/xtf/xtfinput/xtfinput-xbox-microsoft-n)\
[IXtfInputClient](/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t)\
[IXtfInputClient::ConnectGamepad](/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m)\
[IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads](/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m)


## Related topics

- [IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads (método)](/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectallgamepads-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [IXtfInputClient::ConnectGamepad (método)](/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [IXtfInputClient::SendGamepadReport (método)](/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/sendgamepadreport-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [IXtfInputClient::SendGamepadReportEx](/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/ixtfinputclient_sendgamepadreportex.md)
- [IXtfInputClient::SendGamepadReportWithAudio](/es/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/ixtfinputclient_sendgamepadreportwithaudio.md)
