> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# IXtfApplicationClient::SetDefaultApp

> IXtfApplicationClient::SetDefaultApp

# IXtfApplicationClient::SetDefaultApp

Establece el identificador de la aplicación que se va a iniciar cuando se recibe una solicitud de activación para un identificador de título específico.

<a id="syntaxSection" />

## Sintaxis

```cpp theme={null}
public:
HRESULT SetDefaultApp(
         LPCWSTR pszTitleId,
         LPCWSTR pszAumid
)  
```

<a id="parametersSection" />

### Parámetros

*pszTitleId*\
Tipo: LPCWSTR

Esquema de identificador de título para el que se van a cambiar los valores predeterminados.

*pszAumid*\
Tipo: LPCWSTR

Puntero a una cadena que contiene el AUMID de la aplicación que se va a iniciar.

<a id="retvalSection" />

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Devuelve `S_OK` si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

<a id="remarksSection" />

## Comentarios

Este método establece el identificador de la aplicación que se va a iniciar cuando se recibe una solicitud de activación para un identificador de título específico. Este método es similar al comando `xbapp setdefaultapp` de la herramienta de administración de aplicaciones (xbapp.exe), incluida como parte de XBOX Tools Framework (XTF). Para obtener más información sobre el comando `xbapp setdefaultapp`, consulte [Administración de aplicaciones (xbapp.exe) (tema con NDA)](/tools/tools-console/commandlinetools/xbapp).

<Note>Para maximizar la compatibilidad futura, sus herramientas deben usar el comando `xbapp setdefaultapp` de la herramienta de administración de aplicaciones, en lugar de invocar directamente este método.</Note>

El identificador de modelo de usuario de aplicación (AUMID) predeterminado especificado en `pszAumid` determina qué versión de una aplicación se inicia cuando un juego se inicia desde el shell o cuando otra aplicación inicia el juego.

<Note>Cuando un título llama a [XLaunchNewGame](/reference/system/xgame/functions/xlaunchnewgame), el valor predeterminado se invalida temporalmente con el AUMID de la versión del título que se está ejecutando actualmente, para garantizar que se inicie la misma versión al reiniciar.</Note>

<a id="requirementsSection" />

## Requisitos

**Encabezado:** xtfapplication.h

**Biblioteca:** xtfapplication.lib

**Plataformas compatibles:** Windows (para las herramientas de consola XBOX)

<a id="seealsoSection" />

## Consulte también

[Interfaz IXtfApplicationClient](/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-t)\
[XtfApplication](/reference/tools/xtf/xtfapplication/xtfapplication-xbox-microsoft-n)


## Related topics

- [IXtfApplicationClient::Constrain](/es/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/constrain-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-windows-m.md)
- [IXtfApplicationClient::Deploy](/es/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/deploy-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-m.md)
- [IXtfApplicationClient::Snap](/es/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/snap-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-windows-m.md)
- [IXtfApplicationClient::Suspend](/es/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/suspend-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-windows.md)
- [IXtfApplicationClient::Terminate](/es/reference/tools/xtf/xtfapplication/classes/IXtfApplicationClient/methods/terminate-ixtfapplicationclient-xtfapplication-xbox-microsoft-m.md)
