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# XUserGetState

> XUserGetState

# XUserGetState

Recupera el estado de un usuario.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XUserGetState(  
         XUserHandle user,  
         XUserState* state  
)  
```

### Parámetros

*user*   \_In\_\
Tipo: XUserHandle

Un identificador al usuario del que se recupera el estado.

*state*   \_Out\_\
Tipo: [XUserState\*](/reference/system/xuser/enums/xuserstate)

Contiene el estado de un usuario específico.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de éxito o de error HRESULT.\
Para obtener una lista de los códigos de error, consulte [Códigos de error](/reference/errorcodes).

## Comentarios

Un usuario puede existir en tres estados dentro de un título de juego. Para obtener más detalles, visite [XUserState](/reference/system/xuser/enums/xuserstate).

Para supervisar los cambios en el estado o la información de un usuario, llame a la función [XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent). La función se suscribe a una enumeración [XUserChangeEvent](/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent).

## Requisitos

**Encabezado:** XUser.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XUser](/reference/system/xuser/xuser_members)

[XUserState](/reference/system/xuser/enums/xuserstate)

[XUserRegisterForChangeEvent](/reference/system/xuser/functions/xuserregisterforchangeevent)

[XUserChangeEvent](/reference/system/xuser/enums/xuserchangeevent)


## Related topics

- [XUserState](/es/reference/system/xuser/enums/xuserstate.md)
- [XUserGetMaxUsers](/es/reference/system/xuser/functions/xusergetmaxusers.md)
- [XUserGetGamertag](/es/reference/system/xuser/functions/xusergetgamertag.md)
- [XUserGetLocalId](/es/reference/system/xuser/functions/xusergetlocalid.md)
- [Identidad de usuario y XUser](/es/build/core-features/common/user/player-identity-xuser.md)
