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# XUserFindControllerForUserWithUiResult

> XUserFindControllerForUserWithUiResult

# XUserFindControllerForUserWithUiResult

Recupera el identificador de dispositivo local de la aplicación (APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID) que un usuario ha elegido usar.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XUserFindControllerForUserWithUiResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         APP_LOCAL_DEVICE_ID* deviceId  
)  
```

### Parámetros

*async*   \_Inout\_\
Tipo: XAsyncBlock\*

El bloque asincrónico enviado a [XUserFindControllerForUserWithUiAsync](/reference/system/xuser/functions/xuserfindcontrollerforuserwithuiasync).

*deviceId*   \_Out\_\
Tipo: APP\_LOCAL\_DEVICE\_ID\*

El identificador de dispositivo del mando que ahora está asociado al usuario.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de éxito o de error HRESULT. Para obtener una lista de los códigos de error, consulte [Códigos de error](/reference/errorcodes).

### Comentarios

En equipos de escritorio, esta función siempre devolverá un identificador de dispositivo con todos los valores en cero.

## Requisitos

**Encabezado:** XUser.h\
**Biblioteca:** xgameruntime.lib\
**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XUser](/reference/system/xuser/xuser_members)\
[Control de la pérdida del mando (tema con NDA)](/build/core-features/common/user/users-dealing-with-controller-loss)


## Related topics

- [XUserFindControllerForUserWithUiAsync](/es/reference/system/xuser/functions/xuserfindcontrollerforuserwithuiasync.md)
- [Tratamiento de la pérdida del mando](/es/build/core-features/common/user/users-dealing-with-controller-loss.md)
- [XUser](/es/reference/system/xuser/xuser_members.md)
- [Contenedores de API de C# de Unity para el GDK](/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XUserResolveIssueWithUiResult](/es/reference/system/xuser/functions/xuserresolveissuewithuiresult.md)
