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# XThreadAssertNotTimeSensitive

> XThreadAssertNotTimeSensitive

# XThreadAssertNotTimeSensitive

Interrumpe en el depurador si el subproceso que realiza la llamada está marcado como sensible al tiempo.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
void XThreadAssertNotTimeSensitive(  
)  
```

### Parámetros

Ninguno.

### Valor devuelto

Tipo: void

Ninguno.

## Comentarios

Esta función interrumpe en el depurador si el subproceso que realiza la llamada está marcado como *subproceso sensible al tiempo*, en el que no se deben realizar operaciones de bloqueo ni de larga duración. Solo se puede llamar a las API de Gaming Runtime Services (GRTS) que son seguras para subprocesos sensibles al tiempo en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte [Subprocesos sensibles al tiempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

Si se llama a esta función desde un subproceso sensible al tiempo y no hay ningún depurador asociado, la llamada no hace nada. Si hay un depurador asociado, interrumpirá en el depurador y generará una cadena de depuración similar al ejemplo siguiente.

```dos theme={null}
***
*** Time Sensitive Thread Violation ***
***
*** This thread is marked as Time Sensitive and is calling an API that is
*** not time-sensitive-safe.
***
*** To disable these breakpoints globally, set byte at
*** enable_time_sensitive_asserts (0x00000000) to 0.
***
```

Use la función [XThreadSetTimeSensitive](/reference/system/xthread/functions/xthreadsettimesensitive) para establecer o borrar un subproceso como sensible al tiempo. Esta función establece o borra un bit en el almacenamiento local de subprocesos que pueden consultar las API de Gaming Runtime Services (GRTS).

Use la función [XThreadIsTimeSensitive](/reference/system/xthread/functions/xthreadistimesensitive) para comprobar en tiempo de ejecución, según sea necesario, si el subproceso que realiza la llamada es sensible al tiempo.

## Requisitos

**Encabezado:** XThread.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Documentación conceptual

* [Subprocesos sensibles al tiempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Consulte también

[XThread](/reference/system/xthread/xthread_members)\
[Subprocesos sensibles al tiempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
