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# XSystemHandleCallback

> XSystemHandleCallback

# XSystemHandleCallback

Devolución de llamada que se invoca cuando se crea o destruye un identificador de GRTS.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef void (CALLBACK *XSystemHandleCallback)(
    _In_ XSystemHandle handle,
    _In_ XSystemHandleType type,
    _In_ XSystemHandleCallbackReason reason,
    _In_ void* context
    );
```

### Parámetros

*handle*    \_In\_\
Tipo: XSystemHandle

El XSystemHandle cuyo estado está cambiando. Los autores de la llamada deberán convertirlo estáticamente al tipo de identificador
de GRTS correcto según lo que se pase en el parámetro *type*.

*type*    \_In\_\
Tipo: [XSystemHandleType](/reference/system/xsystem/enums/xsystemhandletype)

El tipo de GRTS del identificador que se está creando o destruyendo.

*reason*    \_In\_\
Tipo: [XSystemHandleCallbackReason](/reference/system/xsystem/enums/xsystemhandlecallbackreason)

Indica si el identificador se está creando o destruyendo.

*context*    \_In\_\
Tipo: void \*

Contexto definido por el usuario que se pasará a la devolución de llamada.

## Comentarios

Esta devolución de llamada se establece cuando el juego llama a [XSystemHandleTrack](/reference/system/xsystem/functions/xsystemhandletrack).

## Requisitos

**Encabezado:** XSystem.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[Miembros de XSystem](/reference/system/xsystem/xsystem_members)

[XSystemHandleTrack](/reference/system/xsystem/functions/xsystemhandletrack)


## Related topics

- [XSystemHandleTrack](/es/reference/system/xsystem/functions/xsystemhandletrack.md)
- [XSystem](/es/reference/system/xsystem/xsystem_members.md)
- [XSystemHandleCallbackReason](/es/reference/system/xsystem/enums/xsystemhandlecallbackreason.md)
- [XGameUiCallbackHandle](/es/reference/system/xgameui/structs/xgameuicallbackhandle.md)
- [XGameUiShowAchievementsUiCallback](/es/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowachievementsuicallback.md)
