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# XStorePrice

> XStorePrice

# XStorePrice

Información de precio de la Tienda.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct XStorePrice {  
    float basePrice;  
    float price;  
    float recurrencePrice;  
    const char* currencyCode;  
    char formattedBasePrice[PRICE_MAX_SIZE];  
    char formattedPrice[PRICE_MAX_SIZE];  
    char formattedRecurrencePrice[PRICE_MAX_SIZE];  
    bool isOnSale;  
    time_t saleEndDate;  
} XStorePrice  
```

### Miembros

*basePrice*\
Tipo: float

El precio normal no promocional o precio recomendado (MSRP) del producto.

*price*\
Tipo: float

El precio real que pagaría el usuario si comprara el artículo.

*recurrencePrice*\
Tipo: float

El precio de periodicidad.

*currencyCode*\
Tipo: const char\*

Código de moneda del precio.

*formattedBasePrice*\
Tipo: char\[PRICE\_MAX\_SIZE]

El basePrice con formato que se puede mostrar en la interfaz de usuario del juego.

*formattedPrice*\
Tipo: char\[PRICE\_MAX\_SIZE]

El precio con formato que se debe usar en su interfaz de usuario para anunciar el producto.

*formattedRecurrencePrice*\
Tipo: char\[PRICE\_MAX\_SIZE]

El precio de periodicidad con formato.

*isOnSale*\
Tipo: bool

Indica si el producto está en oferta.

*saleEndDate*\
Tipo: time\_t

La fecha de finalización de la oferta.

## Comentarios

*basePrice* no es necesariamente el precio que se debe anunciar. Siempre debe anunciar en su interfaz de usuario los valores de las variables price y no los de las variables basePrice. Puede usar la variable basePrice para determinar cuánto descuento se ofrece durante una oferta. Después, puede usar el basePrice con texto tachado junto a la variable price en su interfaz de usuario para ayudar a los usuarios a entender el valor y el ahorro.

**XStorePrice** es un miembro de la estructura [XStoreAvailability](/reference/system/xstore/structs/xstoreavailability). **XStorePrice** es un miembro de la estructura [XStoreProduct](/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct). **XStorePrice** es un miembro de la estructura [XStoreSku](/reference/system/xstore/structs/xstoresku).

## Requisitos

**Encabezado:** XStore.h (incluido en XGameRuntime.h)

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XStore](/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreAvailability](/reference/system/xstore/structs/xstoreavailability)\
[XStoreProduct](/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct)\
[XStoreSku](/reference/system/xstore/structs/xstoresku)


## Related topics

- [XStoreAvailability](/es/reference/system/xstore/structs/xstoreavailability.md)
- [XStore](/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [XStoreProduct](/es/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct.md)
- [XStoreSku](/es/reference/system/xstore/structs/xstoresku.md)
- [Precios en dinero real de Economy v2](/es/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/catalog/real-money-prices.md)
