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# XStoreAvailability

> XStoreAvailability

# XStoreAvailability

Describe la disponibilidad de un producto.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
typedef struct XStoreAvailability {  
    const char* availabilityId;  
    XStorePrice price;  
    time_t endDate;  
} XStoreAvailability  
```

### Miembros

*availabilityId*\
Tipo: const char\*

Identificador de la combinación de producto/SKU.

*price*\
Tipo: [XStorePrice](/reference/system/xstore/structs/xstoreprice)

El precio del producto.

*endDate*\
Tipo: time\_t

Fecha de finalización de la disponibilidad.

## Comentarios

Los productos de la Tienda se organizan en una jerarquía de objetos de *producto*, *SKU* y *disponibilidad*. Los productos se representan mediante objetos [XStoreProduct](/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct). Los SKU de cada producto se representan mediante objetos [XStoreSku](/reference/system/xstore/structs/xstoresku), y las disponibilidades de cada SKU se representan mediante objetos **XStoreAvailability**. **XStoreAvailability** es un miembro de la estructura [XStoreSku](/reference/system/xstore/structs/xstoresku).

## Requisitos

**Encabezado:** XStore.h (incluido en XGameRuntime.h)

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XStore](/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreSku](/reference/system/xstore/structs/xstoresku)\
[XStoreProduct](/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct)


## Related topics

- [XStoreSku](/es/reference/system/xstore/structs/xstoresku.md)
- [XStorePrice](/es/reference/system/xstore/structs/xstoreprice.md)
- [XStoreProduct](/es/reference/system/xstore/structs/xstoreproduct.md)
- [XStore](/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Visibilidad](/es/publishing/game-publishing/concepts/availability/visibility.md)
