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# XStoreQueryPackageUpdatesAsync

> XStoreQueryPackageUpdatesAsync

# XStoreQueryPackageUpdatesAsync

Recupera una lista de las actualizaciones disponibles para los paquetes especificados en el argumento. Use esta lista para descargar e instalar las actualizaciones.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryPackageUpdatesAsync (   
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,    
         const char** packageIdentifiers,   
         size_t packageIdentifiersCount,   
         XAsyncBlock* async   

)   
```

### Parámetros

*storeContextHandle*   \_In\_\
Tipo: XStoreContextHandle

El identificador de contexto de la tienda para el usuario devuelto por [XStoreCreateContext](/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext).

*packageIdentifiers*   \_In\_z\_count\_(packageIdentifiersCount)\
Tipo: char\*\*

Lista de cadenas de identificador de paquete.
Un identificador de paquete identifica de forma única un paquete de Microsoft Store. Para obtener más información sobre los identificadores de paquete, consulte [Administración y concesión de licencias de contenido descargable (DLC)](/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc).

*packageIdentifiersCount*   \_In\_\
Tipo: size\_t

El número de identificadores de `packageIdentifiers`.

*async*   \_Inout\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Un [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que define el trabajo asincrónico. Use el [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada. Para obtener más información, consulte [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock).

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de error o de operación correcta HRESULT.

## Comentarios

Para obtener el identificador de paquete del juego que se está ejecutando actualmente, use [XPackageGetCurrentProcessPackageIdentifier](/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetcurrentprocesspackageidentifier), o bien use [XPackageEnumeratePackages](/reference/system/xpackage/functions/xpackageenumeratepackages) para obtener los identificadores de paquete de los DLC y los juegos relacionados.

Para recuperar la lista de actualizaciones disponibles y el resultado de la ejecución de esta función, llame a [XStoreQueryPackageUpdatesResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresult) después de llamar a esta función. Para obtener el número de actualizaciones que se van a recuperar, llame a [XStoreQueryPackageUpdatesResultCount](/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresultcount) después de llamar a esta función. La función de recuento de resultados es importante, ya que le permite determinar el tamaño adecuado de la matriz que se debe pasar a la función de resultado.

El siguiente fragmento de código muestra un ejemplo de cómo recuperar las actualizaciones del juego y las actualizaciones opcionales de los paquetes especificados.

```cpp theme={null}
void CALLBACK QueryPackageUpdatesCallback(XAsyncBlock* asyncBlock)
{
    uint32_t count;

    HRESULT hr = XStoreQueryPackageUpdatesResultCount(
        asyncBlock,
        &count);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("XStoreQueryPackageUpdatesResultCount failed : 0x%x\n", hr);
        return;
    }

    printf("Number of updates: %d", count);

    if (count > 0)
    {
        XStorePackageUpdate* updates = new XStorePackageUpdate[count];
        hr = XStoreQueryPackageUpdatesResult(
            asyncBlock,
            count,
            updates);

        if (FAILED(hr))
        {
            delete[] updates;
            printf("XStoreQueryPackageUpdatesResult failed: 0x%x\n", hr);
            return;
        }

        for (uint32_t index = 0; index < count; index++)
        {
            printf("Update found for packageIdentifier: %s\n", updates[index].packageIdentifier);

            // Proceed to XStoreDownloadAndInstallPackageUpdates flow
        }

        delete[] updates;
    }
}

void QueryPackageUpdates(XStoreContextHandle storeContextHandle, XTaskQueueHandle taskQueueHandle)
{
    std::vector<std::string> packageIds;

    HRESULT hr = XPackageEnumeratePackages(
        XPackageKind::Game,
        XPackageEnumerationScope::ThisAndRelated,
        &packageIds, [](void* context, const XPackageDetails* details) -> bool
        {
            auto packageIds = reinterpret_cast<std::vector<std::string>*>(context);

            printf("Identifier: %s name: %s\n", details->packageIdentifier, details->displayName);
            packageIds->push_back(details->packageIdentifier);
        });

    // packageIds now populated with ids for all installed packages

    auto asyncBlock = new XAsyncBlock();
    asyncBlock->queue = m_asyncQueue;
    asyncBlock->callback = QueryPackageUpdatesCallback;

    hr = XStoreQueryPackageUpdatesAsync(
        m_storeContext,
        packageIds.data(),
        packageIds.size(),
        asyncBlock);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("XStoreQueryPackageUpdatesAsync failed: 0x%x\n", hr);
        return;
    }
}   

```

## Requisitos

**Encabezado:** XStore.h (incluido en XGameRuntime.h)

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Documentación conceptual

* [Comprobación de actualizaciones](/publishing/xstore-commerce/xstore-checking-updates)

## Consulte también

[XStore](/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreQueryPackageUpdatesResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresult)\
[XStoreQueryPackageUpdatesResultCount](/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesresultcount)


## Related topics

- [XStoreQueryPackageUpdatesResult](/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresult.md)
- [XStoreQueryPackageUpdatesResultCount](/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerypackageupdatesresultcount.md)
- [Comprobación de actualizaciones](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-checking-updates.md)
- [XStore](/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](/es/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md)
