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# XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync

> XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync

# XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync

Obtiene el saldo consumible restante del identificador de producto especificado.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync(  
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,  
         const char* storeProductId,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Parámetros

*storeContextHandle*   \_In\_\
Tipo: XStoreContextHandle

El identificador de contexto de la tienda para el usuario devuelto por [XStoreCreateContext](/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext).

*storeProductId*   \_In\_z\_\
Tipo: char\*

El identificador del consumible cuyo saldo se va a recuperar.

*async*   \_Inout\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Un [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que define el trabajo asincrónico que se está realizando. El [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) se puede usar para sondear el estado de la llamada y recuperar los resultados de la llamada. Consulte [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) para obtener más información.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Código de error o de operación correcta HRESULT.

## Comentarios

Para recuperar el saldo consumible restante, así como el resultado de la ejecución de esta función, llame a [XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult) después de llamar a esta función. [XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult) debe ejecutarse en la función de devolución de llamada de **XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync**. El siguiente fragmento de código muestra un ejemplo de cómo recuperar el saldo consumible restante de un identificador de producto especificado.

```cpp theme={null}
void CALLBACK QueryConsumableBalanceRemainingCallback(XAsyncBlock* asyncBlock)
{
    XStoreConsumableResult result{};
    HRESULT hr = XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult(
        asyncBlock,
        &result);

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed retrieve the consumable balance remaining: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }

    printf("quantity: %d\r\n", result.quantity);
}

void QueryConsumableBalanceRemaining(XStoreContextHandle storeContextHandle, XTaskQueueHandle taskQueueHandle, const char* storeId)
{
    auto asyncBlock = std::make_unique<XAsyncBlock>();
    ZeroMemory(asyncBlock.get(), sizeof(*asyncBlock));
    asyncBlock->queue = taskQueueHandle;
    asyncBlock->callback = QueryConsumableBalanceRemainingCallback;

    HRESULT hr = XStoreQueryConsumableBalanceRemainingAsync(
        storeContextHandle,
        storeId,
        asyncBlock.get());

    if (FAILED(hr))
    {
        printf("Failed to get consumable balance remaining: 0x%x\r\n", hr);
        return;
    }
}

```

## Requisitos

**Encabezado:** XStore.h (incluido en XGameRuntime.h)

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Documentación conceptual

* [Operaciones básicas de la tienda](/publishing/xstore-commerce/xstore-basic-operations)

## Consulte también

[XStore](/reference/system/xstore/xstore_members)\
[XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult)\
[XStoreCreateContext](/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext)


## Related topics

- [XStoreQueryConsumableBalanceRemainingResult](/es/reference/system/xstore/functions/xstorequeryconsumablebalanceremainingresult.md)
- [XStoreConsumableResult](/es/reference/system/xstore/structs/xstoreconsumableresult.md)
- [Operaciones básicas de la tienda](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-basic-operations.md)
- [XStore](/es/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Contenedores de API de C# de Unity para el GDK](/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
