> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XSpeechSynthesizerCloseHandle

> XSpeechSynthesizerCloseHandle

# XSpeechSynthesizerCloseHandle

Cierra el sintetizador de voz y libera los recursos del sistema asignados.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XSpeechSynthesizerCloseHandle(  
         XSpeechSynthesizerHandle speechSynthesizer  
)  
```

### Parámetros

*speechSynthesizer*   \_In\_opt\_\
Tipo: XSpeechSynthesizerHandle

El sintetizador de voz que se cerrará.

### Valor devuelto

Tipo: [HRESULT](https://learn.microsoft.com/openspecs/windows_protocols/ms-erref/0642cb2f-2075-4469-918c-4441e69c548a)

Devuelve **S\_OK** si se realiza correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error. Para obtener una lista de códigos de error, consulte [Códigos de error](/reference/errorcodes).

## Comentarios

<Note>No es seguro llamar a esta función en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte [Subprocesos sensibles al tiempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).</Note>

* Use esta función para cerrar un sintetizador de voz creado mediante una llamada a la función [XSpeechSynthesizerCreate](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizercreate).

* Para evitar pérdidas de memoria, llame a esta función para cerrar un identificador de sintetizador de voz después de haber completado todas las operaciones que usan el identificador.

* Para ver un ejemplo que muestra cómo usar la función **XSpeechSynthesizerCloseHandle**, consulte [XSpeechSynthesizerCreate](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizercreate).

## Requisitos

**Encabezado:** XSpeechSynthesizer.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Documentación conceptual

* [Texto a voz](/build/console-features/text-to-speech/text-to-speech)
* [Subprocesos sensibles al tiempo](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Consulte también

[XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)\
[XSpeechSynthesizerCreate](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizercreate)\
[XSpeechSynthesizerCloseStreamHandle](/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizerclosestreamhandle)\
[XSpeechSynthesizer](/reference/system/xspeechsynthesizer/xspeechsynthesizer_members)


## Related topics

- [XSpeechSynthesizerCloseStreamHandle](/es/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizerclosestreamhandle.md)
- [XSpeechSynthesizerCreate](/es/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizercreate.md)
- [XSpeechSynthesizer](/es/reference/system/xspeechsynthesizer/xspeechsynthesizer_members.md)
- [Contenedores de API de C# de Unity para el GDK](/es/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XSpeechSynthesizerCreateStreamFromSsml](/es/reference/system/xspeechsynthesizer/functions/xspeechsynthesizercreatestreamfromssml.md)
