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# XGameUiShowPlayerPickerResult

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# XGameUiShowPlayerPickerResult

Obtiene los resultados de una llamada a [XGameUiShowPlayerPickerAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync).

## Sintaxis

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowPlayerPickerResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t resultPlayersCount,  
         uint64_t* resultPlayers,  
         uint32_t* resultPlayersUsed  
)  
```

### Parámetros

*async*   \_In\_\
Tipo: [XAsyncBlock\*](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock)

Un puntero al [XAsyncBlock](/reference/system/xasync/structs/xasyncblock) que se pasó a [XGameUiShowPlayerPickerAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync).

*resultPlayersCount*   \_In\_\
Tipo: uint32\_t

El recuento de resultados de jugadores, que se usa para determinar el tamaño del búfer que contiene los resultados. Puede obtener esta información llamando a [XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount). Como alternativa, si ha asignado previamente un búfer de resultados grande, puede pasar un número igual al número máximo de campos uint64\_t que puede contener el búfer.

*resultPlayers*   \_Out\_writes\_to\_(resultPlayersCount,*resultPlayersUsed)\
Tipo: uint64\_t*

Un puntero a una lista de los identificadores de los jugadores que se seleccionaron en la interfaz de usuario del selector de jugadores.

*resultPlayersUsed*   \_Out\_opt\_\
Tipo: uint32\_t\*

El número de jugadores que se seleccionaron en la interfaz de usuario del selector de jugadores.

### Valor devuelto

Tipo: HRESULT

HRESULT de éxito o código de error.

## Comentarios

Normalmente, esta función debe llamarse en el **XAsyncBlock** de [XGameUiShowPlayerPickerAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync). Esta función le permitirá recuperar la lista de jugadores solicitada. También puede recibir el número de jugadores devueltos llamando a [XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount).\
También puede llamar a esta función en cualquier momento después de que se complete la función asincrónica para recuperar el resultado de la función.

## Requisitos

**Encabezado:** XGameUI.h

**Biblioteca:** xgameruntime.lib

**Plataformas compatibles:** Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

## Consulte también

[XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members)\
[XGameUiShowPlayerPickerAsync](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerasync)\
[XGameUiShowPlayerPickerResultCount](/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerpickerresultcount)
